iphone12|万能的Type-C接口,为什么在RTX30系列显卡上消失了?
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【iphone12|万能的Type-C接口,为什么在RTX30系列显卡上消失了?】
RTX30系列显卡发布已有数月 , 人们对它的关注始终未减 。 细心的玩家会发现 , 从前RTX20公版显卡上标配的Type-C接口现已不见踪影 , 仅剩下了3个标准DP接口以及1个HDMI接口 。 很多玩家购买了RTX20系列显卡 , 但也从未用过这个接口 , 不禁感到好奇 , 这个Type-C究竟是何用途 , 又为什么取消呢?
RTX20系列于2018年年末发布 , 此时正好距离VR元年(2016)两年 , 正是VR设备发展的如火如荼的时刻 。 众所周知 , 运行高性能的VR应用必不可少的就是高性能的电脑 , 而高性能的显卡则是核心元件 , 为了更好的适应VR设备的发展 , NVIDIA , Oculus , Valve , Microsoft , AMD五家行业龙头协商组成了\"Virtual Link\"联盟 , 该联盟为了统一VR设备接口规范 , 推出了Virtual Link标准 , Virtual Link是一个开放的行业标准 , 旨在解决当前和下一代VR头显的连接需求 。 早期的VR设备需要使用复杂多样的线材与电脑连接 , HDMI视频线、USB数据线、3.5mm音频线 。 而Virtual Link标准中推行的Type-C接口可以做到一根线解决供电、数据传输的问题 , 从而可以化零为整 , 大大减少线材维护的难度以及成本 。
所以这个Type-C接口原本是被用来连接VR设备的 , 但是也可以用来外接USB拓展坞、给手机充电、连接显示器等等功能 , 即使不外接VR设备也可以当做普通的多功能Type-C使用 。
那么为什么取消呢?VR设备虽然作为一种新兴技术 , 但是发展势头越一年不如一年 , 最普及的VR设备一般都是VR一体机以及手机VR 。 VR本身作为一种小众设备 , 而电脑VR又是小众之中的小众 , 自然这个接口的利用率就大大下降 。 显卡厂商为了减少成本 , 砍掉这个相对\"无用\"的接口也是十分合理的事情 。 早在RTX20时代 , 很多非公RTX20显卡就已经砍掉了这个接口 , 例如七彩虹、影驰等厂商 , 纷纷在中端显卡RTX2060取消了Type-C接口 。
根据消息 , 该接口可能会在AMD的RX6000系列显卡上复活 , 尽管我们可能用不上VR , 但是白得一个多功能Type-C接口也不是坏事!
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