街机游戏|街机游戏玩了几十年才搞明白:越不起眼的小怪,越容易收人头( 二 )


前段时间小编体验《怒之铁拳4》 , 发现如今的过关游戏小兵的智商都这么高了 , 几乎每一个小兵都有那么一两招看家的本领 , 但玩起来也没有什么难度 。 简单模式通关还是没问题的 。

而当年我们玩到的街机游戏敌兵 , AI都是比较低的 , 为何玩起来反而难度那么大呢?这其实就和杂兵的人物设定有一定关系了 , 每个敌人都有专门的属性 。
像是:
下手最重的敌兵 , 来自《圆桌骑士》中那些会骑马的铁牛 。
这家伙应该是很多小伙伴最畏惧的人吧!硬拼的时候容易被反击 , 跳跃攻击出其不意 , 反正新手玩家们见到就唯恐避之不及 。 但这些铁牛收走的人头 , 反而没有老实巴交的大剑兵和鸭嘴兽多 。

最让人烦躁的敌兵 , 就必须以《恐龙快打》中的猴子兵作为代表了 。 他们收走的人头不多 , 但却是新手玩家的克星 。 总喜欢在关键时候摸一下 , 导致玩家瞬间破防 。

玩家们在面对那些“让人畏惧”的敌兵时 , 总是抱着敬畏之心 , 每一个动作都小心翼翼 , 因此没那么容易被击败 。 反而在面对一些平淡无奇的小怪时 , 因为麻痹大意而遭受重创 。

今天 , 小编就和大家一起回味一下 , 当年那些收走我们游戏币最多的小兵们 。
《三国志》说实话 , 当年有多少玩家和我的想法一样 , 直接拿一支枪将赵家兄弟全都给“突突”了?

他们真心太烦了 , 会跳跃攻击 , 会冲刺撞击 , 会投技 , 最关键的是血量奇多 。 每消灭一只都是一次挑战 。 每个赵家兄弟出场的地方我们都会严阵以待 。 好在大部分的BOSS场景中他们不会出现 , 要不然难度还会提升 。
仅仅是长坂坡中出现一只赵触 , 就让不少玩家翻车了 。

后期玩家们为什么要做那么多改版?
还不是当年被虐得太狠 , 搞一些超强的攻击复仇 。 而这种快感可以持续很久很久 。

当年要是有这种攻击效果 , 估计游戏厅老板要疯 。
另外 , 弓箭手绝对是游戏中最恶心的敌人 。
平时一副猪头猪脑的样子 , 等你靠近之后冷不丁就是一个大背弓 , 这玩意伤害可以挤入排行榜前三 。 人多的时候被他们放冷箭 , 有可能被牵制住 。

如果街机游戏要评选十大收走人头最多的敌兵 , 那《三国志》的忍者兵绝对可以排名靠前 。

每次出现都是好几只 , 攻击方式完全不固定 , 跳得高冲得远 , 甚至在原地就能起跳攻击 , 让人防不胜防 , 最关键的是伤害奇高 , 最喜欢在BOSS场景:曹仁、张辽、徐晃、吕布这些关卡出现 , 哪一个不是专门收人头的 。
忍者兵 , 感觉比三美还难缠

游戏厅时期 , 我们看到的结局一般都是这样的 。 就算是再资深的大神也很难保证每次都能通关 , 还是需要一定运气的 。

《惩罚者》《惩罚者》中有什么让人惧怕的小兵吗?
似乎并没有 , 只有一关BOSS化身的精英怪难度相对比较大一点 , 但即使如此仍然有一些让人很讨厌的杂兵 。

其中就包括游戏中会使用武器的杂兵 , 像是用匕首的光头、使用斧头的绿帽子、以及任何武器都会使用的嬉皮士 。 他们的攻击距离比较远 , 而且伤害极高 。
玩家遇到最多的情况:正在酣畅淋漓的大战时 , 冷不丁地中了一刀 , 倒地才看清人群中有一个使用太刀的家伙 。


至于其他敌兵基本上都是送菜的了


《零组特工队》这款游戏中的敌兵智商比较高 , 因此对付每个人都必须小心翼翼的 。
游戏中有和赵家兄弟一样的壮汉 , 但这家伙让人恐惧的程度远远超越了赵家兄弟 。 无论是伤害还是攻击方式都足以震慑新手玩家 , 即使是高手也不敢对它们麻痹大意 。

而最难缠的敌兵则是拿太刀的忍者小兵 , 必须优先解决 , 要不然后患无穷 。 他们挥刀的伤害极高 , 而且很难躲避 。 好在他们被打一下刀就会掉 , 此时就没有什么战斗力了 。

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