快打旋风|《街霸》杂谈:丧心病狂的背景细节,让人无法接受的低俗动作( 二 )


美版、欧版

日版

你没有看出 , 欧版和美版的风衣男看上去比较正常 , 为岸上的两人呐喊助威 。 而日版的则是通过摸下体的方式对两位格斗家进行嘲讽 。
仅仅是一个小小的动作 , 却表现出完全不同的含义 。 但是我们明显感觉得到 , 日版的这个动作是故意的 。 多年后 , 我们甚至可以看到国外网站专门针对此事发表了看法 , 认为这个猥琐的动作不足轻重 , 完全没必要在欧美版本中进行修正 。
但这里也能看出CAPCOM对细节的把握!
后期SFC《超级街头霸王2加速版》中专门将这个风衣男子的颜色换了 , 挥手的动作也有一定的变化 。 美版和日版都一样的 , 看来这一次没有耍小心机了 。

提到这个版本 , 那就不得不提到CAPCOM的另一个心机了 。
SFC《超级街头霸王2加速版》看上去是不是没有什么毛病?一切都很正常嘛!就是画面和街机版的有一定的区别 , 都是可以接受的 。

但是我们仔细看看 , 就会发现大头像和小头像是完全不同的 。 表情细节几乎将人物的性格都改变了 。 一个个全都变成了逗比模式 。
春丽的妩媚和轻佻、肯的猥琐、隆和本田的秘之自信、布兰卡的凶狠、古烈的不屑、拜森的沉稳、桑吉尔夫的正派、达尔锡姆的老练、沙加特的嘲讽、维加的冷酷......似乎通过头像就展示出来了 。 这还是我们熟悉的那群人吗!

原版对比

齿轮集团老巢 , 被格斗家们顺手端了 。
在《街头霸王IV》 , 以及《街头霸王X铁拳》中曾经出现了一个名为Mad Gear Hideout的地方 。 这个名字我们一听就知道 , 这就是《快打旋风》齿轮集团的老巢啊!没想到在《街头霸王》系列中才看到里面是什么样子 。

这个场景中 , 我们会看到久违的老朋友们 , 几位BOSS和杂兵都会通过自己的方式现身 , 有的出现在背景中 , 有的出现在大屏幕中 。

不过在这里齿轮集团显得老实了很多 , 毕竟格斗场上的人都是惹不起的 。
主角哈格比较悲催 , 多年来一直没机会加入《街头霸王》 。 只能在背景中偶尔客串一下 。


估计很多小伙伴对背景中的这个“魔 奴 義”比较好奇吧!这到底是什么意思呢?英文翻译就是:Mado Gia , 是苏杜姆的座右铭 , 在他的通关结局中经常都会看到 。


选手中要是有凯、雨果、毒药、科迪、罗兰多......这些从《快打旋风》中过来的人物 , 那背景人物就会有一些小动作 。
科迪在场时 , 杰西卡和哈格会出现搞笑的动作 , 而其他所有的黑帮成员已经被打败或者抓捕 。

其实CAPCOM在这里故意设计一个《快打旋风》齿轮总部巢穴背景 , 就是在宣布一个时代的结束 , 同时也是另一个时代的开始 。 所有角色们都会在《街头霸王》中有一个全新的开始 。 那些十恶不赦的人都将在这里得到洗白 。

最后我们来说说《街头霸王》中的那些奖励关卡 , 看看当年的你全都赢得奖金了吗?
《街头霸王1》
奖励关一:瞧准机会使用重手 , 一次性就能全部劈碎 。 要是用轻手的话 , 那就比较丢人了 。 一匹都没碎 。


奖励关二 , 时间比较充足 , 将三块木板劈碎即可 。 后面还有两个奖励关 , 玩法都差不多 。

《街头霸王2》
我们最熟悉的就有砸车、砸桶和砸铁桶 。 其中砸车和铁桶大家都有信心赢得奖金的 。 就是这个木桶关卡难度稍微大了一点 , 每次打烂20个木桶都需要一定的运气 。
在SFC版本中增加了打砖块的环节 , 难度相对比较大 。

《街头霸王3.3》
同样拥有两个奖励关 , 砸车和砸球 。
砸车这个比较简单 , 算是在向《快打旋风》和《街头霸王2》致敬吧!时间比较充足 。

而砸球就实在太困难了 。 这么多年来 , 我都没有找到方法 , 也就选隆成功了一次 。 选用其他人物似乎不大可能将所有的球全都拦截了吧!

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