卡牌|肉鸽卡牌《邪恶冥刻》销量超25万!第二章风格让玩家接受不了?
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《邪恶冥刻》于10月19日在steam正式发售 , 上线三天销量突破10万 , 广受玩家喜爱 。 该作官方在10月29日公布 , 这一款肉鸽多元素游戏的销量超过了20万 。
目前 , 本作在steam上共收录12806条评测 , 获“好评如潮” , 好评率为95% 。 该作现已在steam开启特惠活动 , 原价88元 , 促销价79.2元-10% , 活动截止11月1日晚12点 。
《邪恶冥刻》已开放免费试玩Demo , 感兴趣的玩家可前往游玩 。
我们最初了解到《邪恶冥刻》 , 是在今年E3游戏展的搞怪发布会上 , 其出场带来的怪诞画风以及肉鸽元素卡牌玩法 , 瞬间吸引了大家注意 。
最值得关注之一的是 , 本作的制作人是《小马岛》、《六角疑云》的创作者——丹尼尔·穆林斯 。 相信了解过他的玩家都很清楚 , 其对游戏玩法的制作是相当精彩 , 如今《邪恶冥刻》也几近完美地为大家呈现出独特而精彩的玩法 。
《邪恶冥刻》是一款黑色卡牌主题的肉鸽恐怖心理解谜游戏 。 玩家可以通过抽牌、强化、铭刻等方面 , 思考下一步该如何行动 。 本作还添加了许多随机事件 , 丰富了游戏的可玩性 。
这款游戏在有保证的画质下 , 为大家呈现出一种极为怪诞的画风 。 可能会有玩家觉得 , 该作的画面粗糙 , 但在我看来 , 这款游戏的画面质量虽无法与别的大作相比 , 但它该表现出来的细节都做到了 。
若要评上一句的话 , 那就是“单枪直入”的画面 , 不扣小细节 , 只论大画面 。
而该作的音效也与画面是一个道理 , 一般恐怖游戏 , 都会以一种循循渐进的方式 , 营造出一种恐惧的心理 。 然而该作的音效过于直接 , 没有极大地借助音效的效果 , 去故意诱导大家产生非常恐怖的心理 , 反而是通过玩法等方面表现出来 。
【卡牌|肉鸽卡牌《邪恶冥刻》销量超25万!第二章风格让玩家接受不了?】本作的音效因人而异 。 对于我来说 , 音效产生的恐怖程度在肉鸽卡牌游戏上刚刚好 , 但过于突兀 , 节奏不太顺畅悦耳 。
《邪恶冥刻》打牌最大的特色就是 , 我们的生命值有限 , 在五滴血内与对方过招 。 或许前一刻我们占尽上风 , 但是下一个回合 , 对方在我们消耗了过多血滴后 , 绝地重生也说不定 。
本作多数的剧情都会在第二章陆续展开 。 首章更多地是展现了肉鸽卡牌元素 , 在第二章之后会融合多种风格 , 画风也会在此时发生转变 。
想来 , 官方一开始本就是打算以肉鸽卡牌元素 , 先吸引来大批该类型的玩家 , 再在第二章上创新出新花样 , 好让玩家接受这个新定义 。
这一点我们从好评率就能看出 , 官方是成功的 。 只有少部分玩家 , 不能接受这不是一款纯肉鸽卡牌游戏 , 最后也只好留下差评失望离开 。
《邪恶冥刻》现已在steam发售 , 开启特惠-10% , 感兴趣的玩家可去往游玩免费Demo(PS:正式版难度比Demo低) 。
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