手机游戏|lolm真的留不住“外来”玩家?作为手游,很难和王者抢玩家
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其实一开始我自己也感到意外 , 因为我没有想过英雄联盟手游会真的留不住“外来”的玩家 , 也就是那些之前没玩英雄联盟的玩家 , 随着英雄联盟手游的上线而去尝试的玩家 , 可以说这部分玩家 , 英雄联盟手游并没有很好地把握住 , 比如大家自己也应该发现了 , 开服前几天 , 你登录方式会带过去大量的好友 , 但是过了那个热度后你现在去看 , 在线好友少得可怜 。
比如我自己在开服第二天上线的时候 , 列表里有将近一百多个在线的好友 , 但是现在上线的话却是个位数 , 都是一些还有在玩端游的英雄联盟老玩家 , 除此以外 , 那些不管是从王者 , 从和平精英 , 从别的游戏跟风转过去的小伙伴 , 逐渐就消失了 , 问了一圈后 , 大家似乎都是打完定位赛后就直接弃游了 , 这确实让人感到意外 , 毕竟我自己之前是感觉会逐渐和王者在手游moba界里平分秋色 。
【手机游戏|lolm真的留不住“外来”玩家?作为手游,很难和王者抢玩家】
毕竟如果你是一个moba老玩家 , 也了解王者荣耀的发展史 , 其实就应该知道 , 王者荣耀最初就是照着英雄联盟的模子刻的 , 这正版都来了 , 应该大家都会对英雄联盟的手游有比较高的期待 , 但事情的结果却和我们想象的不太一样 , 这到底是为什么呢?
对此我就站在王者荣耀玩家的角度来看待英雄联盟手游 , 这款游戏为什么无法留住“外来”的这些玩家 , 其实是有理由的 。
首先外来的玩家 , 哪怕是有moba游戏的基础 , 但是对一款全新的游戏来说 , 你就必须要重新去适应新游戏里的新英雄 , 这是一个比较漫长的过程 , 一般就比较容易让人失去兴趣 , 特别是王者荣耀的玩家 , 如果没有特别吸引你的地方 , 你可能不乐意去重头开始适应新的游戏 , 而且是同类型的游戏 。
而其次就是很不习惯 , 补兵机制本身还算是一件比较简单的事情 , 比较让人难以习惯的是你无法空A , 就是没有目标的时候你无法使用普通攻击 , 对于射手这些远程英雄其实还好 , 但是对于边路的英雄来说其实就较难适应 , 比如普通攻击距离非常短的诺手 , 对于没接触过英雄联盟的玩家而言 , 补个兵都让人头大 , 上手难度高 , 就代表了这游戏就难以留住“外来”玩家 。
不少玩家说什么节奏慢 , 一局游戏所需要的时间久 , 其实我个人并不这么认为 , 如果你去对比王者荣耀的的话 , 王者大概是十几分钟就一局游戏 , 高分段经常是接近二十分钟 , 而英雄联盟整体来看的话 , 也就多了五分钟左右 , 这其实关系并不大 , 还有在泉水才能买装 , 其实只要玩过几次这些都比较能适应 。
比较难适应的其实是这游戏的地图较大 , 人物的模型又较小 , 地图整体偏暗 , 这是不太讨喜的 , 你要是对比王者荣耀的话 , 人家就是亮 , 技能皮肤等就是炫 , 视觉冲击也更大 , 玩起来也不会那么累 , 这才是多数普通玩家所追求的手游 , 我个人是觉得这些方面对“外来”玩家的影响会比较大 , 也是留不住玩家的点 。
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