原神|原神:“胡行钟”是版本答案?在这期深渊12-3中,我被狠狠打脸了
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说实话 , 我一直都以为“胡行钟”是版本答案 , 但是在这一期深渊中 , 我被狠狠地打脸了 。 是这样的 , 在这之前 , 我的深渊配队上半是“胡行钟砂” , 下半是“雷万班香” 。 不知道为什么 , 就算我的练度已经接近满天赋 , 圣遗物都在24词条以上 , 却死活凹不过12层第三间 。
很多云玩家表示 , 2.2版本的深渊难度下降了 , 我真的想问一句:你真的玩过原神吗?在这两期深渊 , 12-3的精英怪血量超过600W , 时间只有180秒 , 而且都无法聚怪、自带霸体 , 没有任何花招可耍 。
更离谱的是 , 深渊12-3的两只遗迹小怪 , 还会“后撤步” , 逃离你的攻击范围 , 导致玩家要一个个去解决 , 不仅考验AOE伤害 , 还考验单体爆发 , 更考验持续输出能力 。
这时候我突然发现 , “胡行钟”体系原来是有短板的:1 , 单体爆发虽然不错 , 但是持续输出能力很差 , AOE伤害也很低 , 输出基本上都集中在胡桃开E后的那9秒;2 , 因为胡桃吃拐能力很差 , 所以没有任何增伤辅助 , 放其他脱手副C进去几乎没有提升——香菱甚至还会抢蒸发 。
这两点看起来没什么 , 但是遇到深渊12-3这样的环境 , 短板就会非常明显 。 实测发现 , 用胡行钟砂打剑鬼 , 时间至少要1分钟30秒——要知道 , 我的胡桃可是带了专武的 。 这个时候 , 我突然想起了曾经很热门的“胡桃三火体系” , 于是就试了一下 , 结果出乎意料 。
“胡桃三火”主要由4个角色组成:前台主C胡桃、后台副C香菱、奶妈班尼特、减抗万叶 。 因为三火可以互相充能 , 所以香菱可以带和璞鸢 , 或者把充能沙换成攻击沙 。
个人实测发现 , 胡桃三火打剑鬼 , 只要50秒左右就可以通关 , 比胡行钟还要快一倍 。 其中 , 胡桃在班尼特圈内打重击的伤害 , 只是从6W(蒸发)降到了5.2W左右 , 伤害波动不到10% 。
我仔细观察了一下 , 比起胡行钟 , 三火体系有4个优势:1 , 充能快 , 胡桃甚至带追忆也能开大招 , 香菱只带一个充能配件就能不断风火轮;2 , 大招不要钱 , 用无敌帧来替代护盾 , 哪怕是剑鬼也能无缝开大;3 , 胡桃+香菱可以塞一起了 , 不用抢蒸发 , 并且可以吃满万叶的减抗、聚怪、元素增伤;4 , 不带行秋后就不需要注意手法了 , 输出粗暴无脑 , 节奏非常快 。
要注意的是 , 目前我的香菱、班尼特都是6命 , 开大后有火伤加成 , 基本可以弥补胡桃残血的Debuff;与此同时 , 万叶+班尼特可以保证全程触发火元素扩散 , 减抗增伤的BUFF没断过 , 相当于不需要注意手法也能“刀刀蒸发” 。 最后有一个很重要的原因 , 胡桃的E结束后 , 可以给全队加12%暴击率 , 把香菱的低面板拐了起来 。
总而言之 , 胡桃三火体系在对三个以上怪物时 , 明显比“胡行钟”更有优势 。 其中最重要的原因 , 是班尼特、香菱、胡桃可以完美互拐 , 对单、对群能力都拉到极致 , 而万叶稳定扩散火 , 让每一次火伤都能打出“90%蒸发”的增伤效果 。 而且我的胡桃还没换成追忆套 , 这个体系还有提升空间!
【原神|原神:“胡行钟”是版本答案?在这期深渊12-3中,我被狠狠打脸了】毫无疑问 , 如果不用考虑破盾 , “胡桃三火”的上限要比“胡行钟”更高 。 “胡行钟”不再是版本答案 , 单色体系才是未来!如果你不信的话 , 现在可以去游戏里试试 。 我已经靠这个阵容 , 终于打到了深渊12-3满星 , 速度至少快了30% 。 对此你怎么看 , 欢迎讨论 。
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