mod|《三国志11》香香MOD自定义包 除了战场迷雾补丁 还有诸多新创意( 三 )


强筑

可以在不可建设地形进行建设 。 (部队技)
字面意思 , 有了这个特技的部队 , 即使VAN里没设置某种设施的可建设地形 , 例如军乐台不可以建设在荒地上 , 也可以在荒地建设军乐台(当然除了军乐台以外 , 其他的也能建) 。
渗透

行军时可以穿过敌军单位阻挡 。 (部队技)
此效果的代码逻辑为 , 部队移动的时候 , 将周围敌军单位视为己方单位 。 因此“渗透”可以穿过敌军部队或者军事建筑 , 甚至可以穿过关港和城池;但无法穿过建设好的障碍物 , 如石墙、土垒 。
影袭

战法成功后 , 会回到行动前的位置 。 (部队技)
此特技的灵感来源于王者荣耀的李白 。 部队行动前会记录一个初始坐标 , 本回合发动战法成功以后 , 会回到这个坐标 。 如下情形不会回到初始坐标:未发动战法;战法失败;初始坐标被其他单位占用(例如部队刚从城中出来) 。

敌军移动可视化

鼠标点击大地图上的敌军部队 , 也可显示其移动范围 , 所见即所得;此时的鼠标左键点击功能被禁用 , 单击鼠标右键可以取消敌军部队的选中状态 。
部队建设有效兵力

部队在修建建筑的时候 , 最大有效兵力设置一个限制值 , 视为只有阈值以下的兵力参与建设 , 更高的兵力将不会生效 , 从而避免六万人运输队一回合秒一个城塞的情况 。
以上就是作者 江东旧梦 制作的大量自定义修改内容 , 不知道大家喜欢哪些已经运用到游戏中的内容 , 又对于那些即将出现在游戏中的设定感到有趣呢?

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