原神|妖姬加入召唤师峡谷11周年 还记得被两条狗链栓到吐血的版本吗

原神|妖姬加入召唤师峡谷11周年 还记得被两条狗链栓到吐血的版本吗

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原神|妖姬加入召唤师峡谷11周年 还记得被两条狗链栓到吐血的版本吗

不知不觉我们已经看到了S11 , 乐芙兰也来到了登录召唤师峡谷的第十一个年头 。
是否还记得李哥曾经的不败妖姬呢?
是否还记得那个弹弹球版本的妖姬呢?

妖姬这个英雄带给我们太多经典的镜头 , 血条消失术不止是吸血鬼会 , 妖姬更是其中的佼佼者 , 即便单看今年的S11 , 就已经贡献了太多关于妖姬的经典镜头 。
甚至可以认为妖姬就是检验一个操作型中单必备的英雄 , 拿不出妖姬的中单在这一届S赛中可以说是遭受了重创 , 顶着冠军竞争者的FPX因为Doinb拿不出妖姬 , BP端陷入窘境 , RNG、GEN也同样因为妖姬 , 而不得不损失一个BAN位 。
也许妖姬并不是每年世界赛上都能大火的英雄 , 但在S8、S11 , 妖姬两次成为中单最炙手可热的选择 。
但说到妖姬 , 就不得不说那个弹弹球版本的妖姬 。
那是一次针对AP型刺客的大规模重做 , 妖姬、阿卡丽、卡特三姐妹被同时提上了议程 。
其实改完觉得非常变态 , 因为印记伤害被移到了被动 , 导致妖姬仅仅依靠一个E技能就能打出技能的两段伤害再加上被动伤害 , 1、2级就拥有了非常可观的爆发 , 只要链子中了 , 对面换血基本直接爆炸 。
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再加上W技能的AOE效果加挂印记 , WQ清兵真的不要太舒服了 。 对线强势的同时还兼具很强的推线能力 , 一时间成为了中路霸主级别的英雄 。
而那时科技枪是妖姬装备的第一选择 , 兼具回复、留人、小爆发 。 无论是赖线或是推线游走 , 妖姬都可以游刃有余 。
于是就诞生了当年赛场上的噩梦 , 妖姬中单对线我可以不杀你 , 但我wq就是一波兵 , 清完兵就去上下路溜达 , 两条狗链栓得无数上单下路心态爆炸 。
就这个玩法真的挺变态的 , 妖姬印记打小兵最初是130%伤害 , 一路被砍到只造成50%伤害才从红色方ban位下来 。

比赛中的反馈很真实 , 在一波波的削弱之后妖姬从ban位下来 , 就几乎没人玩了 。
虽然赋予了妖姬前几级超越其他英雄的伤害能力 , 但由于印记并不是马上生效 , 导致妖姬在后期会出现了爆发不足的问题 , 老实说那时的妖姬你甚至不觉得他是一个刺客英雄 , 更像是传统的带位移的推线法师 , 而后续的调整又剥夺了推线能力 , 变成了一个四不像英雄 。
而随着妖姬重做的失败 , 在S8赛季又被重新改回了老版本的妖姬 , 并在当年的世界赛中大放异彩 。

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