神剑|《刀剑神域》迎来10周年:它是如何从口碑佳作,逐步走向平庸的?( 二 )



文章图片


01.“这虽然是游戏 , 但可不是闹着玩的”在一个架空的2022年 , 人类实现了现实世界和假象空间的融合 , 一款名为《Sword Art Online》的虚拟实境mmoRPG诞生 。
限量一万份的名额在发售当天的短时间内便被抢购一空 , 获得游戏资格的这一万名玩家 , 也得以进入“艾恩葛朗特” , 体验充满想象力和异域风情的游戏世界 。

然而 , 当玩家们进入游戏后 , 却惊奇地发现自己无法顺利登出游戏 。 本以为这只是一个很快就能修复好的bug , 但此时游戏的制作人茅场晶彦现身解释:
玩家现实世界的身体和游戏当中的生命相连 , 一旦玩家的HP归零 , 现实也会死亡 , 要想脱离游戏的唯一方法 , 便是达到艾恩葛朗特的100层 , 并击败最终boss 。
自此 , 被困的一万名玩家 , 开始了赌上生命的冒险 , 《刀剑神域》的篇章也就此打开 。

动画开播将近十年来 , 《刀剑神域》系列就借着充满科技感的设定和跌宕起伏的剧情 , 在世界范围内引起热烈的反响 。
借着动画的成功 , 原作小说的销量也突破了一个新的高度 , 截至2020年4月 , 小说系列的全球销量已经突破2600万册 , 可谓是轻小说界的顶流之一 。
当然 , 除了原作小说和三季动画以外 , 《刀剑神域》也推出剧场版、外传小说和动画(GGO)、漫画、网飞真人剧和游戏等一系列衍生作品 , 不断扩充这个充满魅力的假想世界 。

而到了今年的10月30日 , 剧场版《刀剑神域:进击篇 无星夜的咏叹调》也在日本公映 , 故事讲从亚丝娜的视角挖掘从艾恩葛朗特第一层到通关的轨迹 。
影片上映后 , 官方也宣布了下一部剧场版续作的动向 , 暂名《刀剑神域:进击篇 幽冥暗的诙谐曲》 , 预计2022年上映---而本作也将是TV动画开播十周年的献礼 。

在不少粉丝看来 , 《无星夜的咏叹调》不仅是对SAO篇章的补充 , 更是救系列于水火之中 。
【神剑|《刀剑神域》迎来10周年:它是如何从口碑佳作,逐步走向平庸的?】这些年来《刀剑神域》虽有不断有新作推出 , 但作品口碑却在国内呈不稳定的趋势 , 动画第三季更是惨遭滑铁卢 。
探其原因 , 正是因为粉丝们反感当中的某些剧情 。

02.从辉煌到失望2001年秋天 , 作者川原砾本想向电击文库的第九届“电击游戏小说大奖”投稿自己的长篇小说《刀剑神域》 , 但由于页数超过了当时的120页上限 , 不得不将放弃参赛 , 将连载的阵地转向自己的个人网站 。

经过一段时间的连载 , 《刀神剑域》获得了热烈的反响 , 为了满足读者们的期待 , 川原砾又连载了后续的篇章 。
直至2008年 , 电击文库的编辑三木一马看上了这位刚成为商业作家的新人(该年川原砾正为连载《加速世界》做准备) , 于是提议将《刀剑神域》也一同出版 。
自此文库版《刀剑神域》正式发售 , 成为电击文库的一棵摇钱树 。

商业上的成功也为动画化提供了前提 , 2012年 , 《刀剑神域》动画正式开播 , 讲述了以桐人和亚丝娜为中心的玩家们 , 为存活并成功离开游戏而攻略艾恩葛朗特各层boss的故事 。
和普通玩家不同的是 , 桐人是一位“封测玩家” , 也就是参与过封测 , 提前得知游戏关卡的玩家 。
这一群体的优势便在于 , 在这场关乎性命的游戏里 , 他们知道部分关卡的难度 , 能够提前做出相应的攻略 , 最大限度地降低风险 。

然而在一些普通玩家看来 , 封测玩家提前预知boss的攻击模式却没有告知其他玩家 , 导致攻略过程中出现了伤亡 , 是一种“自私”、“傲慢”的行为 。
因此这一想法也激化了普通玩家和封测玩家之间的矛盾 , 前者任务后者应该承担起责任 , 确保伤亡降到最低 。

推荐阅读