明日方舟|明日方舟:虽然“凝血之刃”不会扣除关卡生命值,但也要及时清除

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明日方舟|明日方舟:虽然“凝血之刃”不会扣除关卡生命值,但也要及时清除

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明日方舟|明日方舟:虽然“凝血之刃”不会扣除关卡生命值,但也要及时清除

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代迪的开篇提示词:第十关 , 血骑士 , 重装 , 医疗 , 黑暗区域 , 凝血之刃 。

长夜临光活动第一部分的关卡大家应该都打过去了吧 , 距离活动开启也过去好几个小时了 , 想必某些大佬已经把这些敌人都摸透了 。 这第十关“NL10”的难度并不低 , 现在还在磨这关的玩家肯定是有的 。 血骑士并不是那么容易就能击败的 , 虽然这关只有不到三十个敌人 , 但是一个血骑士就要打半天了 。



1、“耀骑士”这关开局需要用先锋优先清除黑暗区域 , 主要集中在左侧
第十关开局只有“城市霓虹”周围四格是可部署的明亮区域 , 优先在左侧格子朝下部署桃金娘 。 用来回费的同时也可以照亮下方八格区域 , 这是每一名干员可以清除掉的黑暗区域数量 , 也就是群法的攻击范围 。
这关只靠一个桃金娘回费还有略有压力 , 紧接着在下方蓝点前第四格朝左放讯使 。 这个方向是很重要的 , 最好是朝上放 , 这样就能优先清除高台的黑暗区域 。

前期会出现一些无名独立骑士 , 下路讯使一人就可以解决 , 同时上路也会有拐弯的骑士 , 在“城市霓虹”上方一格朝上放一个远程近卫 。 这里最好用法伤远卫 , 比如说断崖或者是芳汀 , 但是伤害需要高一些 , 不然会打不掉“梦魇效仿者” 。
建议玩家直接带上银灰 , 能够很轻松解决掉这两个梦魇 。 这时候最右侧的出怪口就会出来本关的boss“血骑士”了 , 要小心他释放的“血归” , 会使得干员进入眩晕并持续受到法术伤害 。

【明日方舟|明日方舟:虽然“凝血之刃”不会扣除关卡生命值,但也要及时清除】


2、三个六星重装可以堵住血骑士的步伐 , 同时医疗干员的数量也要足够
血骑士出场第一次释放的“血归”要由重装干员来承受 , 在银灰左上角一格朝左放吽来吃“血归”的伤害 , 还是可以稳定吃下一发的 , 如果击中了高台就肯定站不住脚 。

之后就要开始部署医疗和重装干员了 , 是这一关的关键 , 主要是拼数量了 。 血骑士的攻击力相当强悍 , 即便是重装干员受到伤害也会有明显的血量减少 , 医疗数量一定得带足 。

同时血骑士的“血归”会让干员眩晕 , 在眩晕状态下是无法挡人的 , 必须要用重装让他夹在其中 。 因为“血归”的触发频率并不快 , 后一个重装进入该状态之后前一个重装就脱身了 , 保持这个节奏慢慢地就能解决掉血骑士的第一条命 。
血骑士的法术抗性相对较低 , 在没有携带高台术师的情况下 , 建议重装干员里携带一个法术盾 。 瑕光、坚雷或者石棉都不错 , 打起来的时候也不至于太刮痧 。




3、“凝血之刃”虽然不会扣除关卡生命值 , 但也需要干员们及时清理
在血骑士第一条命被打掉之后 , 他会立即进入“复活姿态”并持续一段时间 。 这时候战场各处就会出现“凝血之刃” , 算是血骑士的召唤物吧 , 当时看到这一幕的时候还是挺震撼的 , 特别是配合这关那个热血的背景音乐 。

没看敌人简介的玩家可能还以为这红色的东西像之前的“恶性瘤”一样会扣除关卡生命值 , 其实并不会 , 但也仍旧不能掉以轻心 。 “凝血之刃”若是触碰到血骑士 , 就会为他增加血量 。

若是血量回满了 , 血骑士就会重新回到第一阶段 , 无法过渡到第二阶段就意味着要无穷无尽地和血骑士打了 。 所以在场的“凝血之刃”一定要尽量清理 , 这关上方的重装最好有一个换成带二技能的煌 。

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