貂蝉|高难度英雄等于高操作英雄?非也,有些英雄简单,但你却玩不好
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大家好我是指尖 , 提到王者荣耀中比较难玩的英雄 , 大家心中想到的就是那些大神玩家们的专属英雄 , 比如元歌露娜 , 实际上 , 有些英雄的难度并不单单体现在操作上 , 有意识 , 大局观 , 以及进场时机 。
老夫子-A就行了?
为什么顶尖的边路大神们玩老夫子能一打三 , 而你单挑还会被风筝单杀?的确 , 这个英雄玩
该不该带线?吃了这波兵的后果是什么?逆风了该怎么处理?是参团还是推塔?或许有人会来说“哪个带线英雄不是这样的”?的确 , 带线英雄每天考虑的就是这些 , 但是老夫子不一样 , 他能在带线和开团之间去选择 , 开团顺利绑到了 C位 , 那么团战可能就会赢 , 带线带穿 , 可能就会凭着一路高地的优势赢下比赛或者说翻盘 。
所以老夫子比别的带线型英雄多了个选择 , 而这个选择 , 可能就是左右胜负的关键点 , 想要掌握可不简单 , 有些大神玩家宁可死到超鬼也要一直带线 , 因为他知道打团必输 , 这就叫审时度势 。
貂蝉-操作极其简单
貂蝉算是高难度的英雄吗?别看她打架的时候来回飞看着像很秀 , 其实很简单 , 有技能了就跳就行了 , 不像露娜 , 要挂印记 , 要普攻刷印记 , 虽说如此 , 貂蝉的大神和普通貂蝉玩家差距可不是一般的大 , 貂蝉的难点在哪里呢?
操作上要有细节 , 貂蝉的细节是你能否在2技能跳跃的过程中躲避掉足够威胁到你的致命伤害或者控制 , 有的人看见技能亮了就赶紧点 , 结果人家等的就是你的落点 , 另外2技能跳的方向 , 和敌人保持的距离也是重点 , 近战英雄要尽量保持中程距离 , 让2技能的极限距离输出 , 不给敌人近战普攻机会 , 打远程英雄要紧跟着敌人 , 防止人家逃走 , 有些玩家往往就是我发控制距离而动不动就飘到人群里 。
另外一个难度就是输出的时机 , 有一种英雄的技能叫做“失智模式” , 典型的英雄就是铠 , 开了大招我必须砍到人 , 不是你死就是我亡 , 实际上貂蝉的玩法也很像 , 玩家冲进人群里 , 脑袋里想着自己一打五的画面 , 结果瞬间暴毙 , 现在的貂蝉已经不是当年的貂蝉了 , 进场一定要找好时机 , 比如敌方交了一轮火 , 关键技能所剩无几 , 这才是你表演的时间 , 其他时间1技能消耗 , 2技能保命过渡 。
高渐离-狂点A和技能就行吗?
高渐离是个超级简单的英雄 , 在法师中的操作定位应该也是极低的那种 , 小乔的12技能可能还要预判 , 但是高渐离真的就点技能就行了 , 那么这样简单的英雄 , 难点是啥呢?
高渐离也有开大降智症 , 见到了太多的人开了大招冲进人群 , 之后暴毙 , 虽然他有免伤 , 但是在经济的差距下还是显得微不足道的 , 高渐离的难点在于能否拉住自己躁动的心 , 大招持续期间能不能杀掉敌人 , 杀不掉什么时候该向回退 , 什么时间开大 , 什么时候消耗都是有讲究的 , 因为这个英雄超鬼的次数见了太多了 , 一个莽字贯穿整个任务介绍 。
【貂蝉|高难度英雄等于高操作英雄?非也,有些英雄简单,但你却玩不好】
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