沃利|“元宇宙”之争罗永浩刘慈欣两极分化 游戏将迎来革命带头冲锋?( 二 )
而往坏处想 , “元宇宙”也真正培养了人类的惰性 。 因为一切活动的底层逻辑都是“人” , 不管做什么事情 , 工作、社交、娱乐......服务的核心对象不会改变 , 因此目标最后绝对会汇总到“人”的身上 , 只需要思考其本质对“人”是否有利 。 这样来看 , “元宇宙”更像一把双刃剑 , 有些事情上虚拟会让人退化 , 当现实世界小于了虚拟世界 , 人们或会纵欲享受有限的时间 , 或会逃避现实 , 这对实打实的现实来说是毁灭性的打击 。
因此有很多人说扎克伯格是三体人派来的间谍 。
科技无罪 , 人类的欲望才是原罪 。
回归“元宇宙” , 其框架是基于游戏引擎以及高速网络 。 因此我认为 , 元宇宙要发展必先从游戏行业起飞 , 虽然现在已有VR游戏 , 但还是过于片面 , 只能说是“元宇宙”雏形的一小部分 。 市场上的VR游戏无非就那么几种 , 制作成本和难度都相当之高 。 虽然能够加剧视觉冲击力 , 加强游戏的现场感 , 但VR游戏还达不到传统如CF、LOL那样的高度 。 大部分只局限于单机领域 。
因此VR多人互动成为了目前阶段传统游戏的终极目标 , 也是开启游戏元宇宙大门的钥匙 。
注意这里是传统游戏 , 为什么这样说 , 我再举个例子 。 为什么人们普遍喜欢去电影院看大片儿而不是手机上看枪版?不仅是因为支持正版 , 更重要的原因是电影院里好看啊!冲击力强啊!屏幕大啊!同样的道理 , 传统游戏就像手机上的电影在屏幕上的观感有限 , 如果将游戏填充整个眼球 , 真实的音源萦绕在你耳边 , 再有甚者 , 可以模拟游戏里真实的触感、味道......现实与虚拟互相反馈 , 在保证安全的前提下给大脑带来最真实的感觉:亲身经历!
而这个想法现在来看还为时尚早 , 就像每个项目启动时刚建立的新文件夹 。 Shaan Puri提到了一个时间:20年 。 全员利好的元宇宙 , 我相信是人类迈入更高阶段的催化剂 。 农业革命、工业革命、信息革命、下一次将会是以游戏开始的元革命吗?
你对元宇宙有什么想法呢?可以在评论区留言一起交流 。 最后提醒大家 , 即便VR做得再好 , 该找的对象还是得找!我是千乘 , 喜欢我的内容可以关注我 , 带你看不一样的游戏世界!
【沃利|“元宇宙”之争罗永浩刘慈欣两极分化 游戏将迎来革命带头冲锋?】
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