黑潮深海觉醒攻略|黑潮深海觉醒全副本地图通关攻略

黑潮深海觉醒全副本地图的通关方法是什么样的呢?很多小伙伴们可能都还不清楚详细的通关方法 。 那么接下来小编就给大家带来了详细的攻略解答 , 感兴趣的小伙伴们可不要错过了哦 。
黑潮深海觉醒全副本地图通关攻略
这款游戏至今也运营了二十多天 , 大家不懂的系统也透过爬文都以知晓 , 所以在此就不多做介绍 , 直接进入自己的心得Time!以一个大学生的生活来说 , 其实偶尔上课玩一玩也不会耗费太多时间 , 对我来说算是一个很休闲而且轻松培养的游戏!若有不同的想法 , 也欢迎讨论 , 但别吵起来Q_Q如果看到一半觉得这篇文实在是全篇废话 , 毫无用处的话 , 请迅速下拉 , 愿能搏君一笑 , 好的 , 正文开始 。
一、队伍介绍、点评
黑潮深海觉醒攻略|黑潮深海觉醒全副本地图通关攻略

(这是手机模拟器截出来的 , 左下角有FPS显示)
标题已经说了 , 总游戏时长十八天推完全图 , 其实目前已有许多玩家在认真玩的情况下 , 两周甚至十天初就能达成
虽然说是纳米课 , 但其实也只课了新手的33T换的10张招募 , 主要能推这么多关卡的原因 , 有很大一部分是练对角色! , 在所有能提升战力或队伍强度的方式中 , 选对角色在这游戏真的是很重要的一部分!
分享一下自己推图的两种队伍:
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这队伍在扛雷击的时候十分强力 , 但很大一部分还是需要玩家手控 , 利用战斗中换位的方式 , 让两个前排坦克都能最大限度的扛下雷击兵的伤害 , 此外 , 在战斗中换位有30秒的冷却 , 但若是进到下一张图的时候 , 冷却便会消失 , 本人不太确定这是不是BUG , 但这确实帮助我推了很多原本推不过的图! , 确定无冷却 , 30秒是思考时间
在推银翼的图时 , 有几关是打最前面3只的 , 非雷击 , 但通常只有两只坦扛的住 , 另一只中排会受很严重的伤 , 也可以善用换位让方舟的补量最大化
稍稍点评一下这队伍:
手控需求较高 , 打雷击兵需要压好血量 , 最终BOSS的时候尽量用残血去吃整套单体大招 , 面对没有雷击兵时推图速度慢 , 且第二只坦的效用基本为零 , 非必要时刻没有必要去用这套组合 , 单一个小吕 , 可以在80等的神代、黑锋图单扛好几关 。
另一队:
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这套队伍是我在捞船 , 推某些图常用的组合
80等的小吕坦度太高 , 闪避也高 , 面对非雷击的角色可以坦上一整场还有半血 , 当然也有一部分是靠队友补血 , 但还是不能轻视他的坦度 。, 打高等图的雷击时高机率翻船 , 没有二坦去减轻小吕压力 , 很容易倒坦
推银翼时中排经常被秒 , 换位一定来不及(换位无CD , 这套组合也能打过银翼 , 需有效换位使方舟补血效益最大化 , 感谢"恋枫"指正) , 除非输出够强力 , 不然不建议用来推银翼和蔷薇(雷击兵考验换位手速 , 较累)
稍稍点评一下这队伍:
输出强大 , 四航母的伤害打在单体非常恶心 , 开局必定5打4两只单体高爆发 , 一只群伤大招3+被动2 , 推图速度快 , 输出容易溢出 , 常常让一堆输出打在死人身上 , 适时手控可以将伤害最大化!
二、练级优先度、角色选择
这游戏最重要的角色就是前排的坦克 , 也就是重巡 。
至于强度和优先级 , 建议大家参考这篇文章:
【情报】节奏榜(80级已深海 , PVE)
这篇文章中 , 已经附上了许多角色的强度图和技能效果 , 照着上面练可以免走很多歪路 , 也可以照着上面组队伍 , 至于之前版上有人说除非是课长 , 不然不要全练SSR , 其实这句话 , 我认为有一半是错的:5SSR+1SR , 我也推完了全部的图 , 不一定要技能全满 , 只要等级上去就有一定的强度 , 突破和深海化也是普通玩家能达成的条件 , 玩的时间够久 , 技能全满也不是一件难事 , 另外 , 若是组队得当 , 全SR其实也能推完全部的地图 。
三、收藏心得、浅谈深海化
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简单介绍一下我的人偶收藏和深海化数量
SSR13/20
SR 22/22
R 22/22
N 4/4
R卡跟N卡在游戏中只要捞船基本上就能捞满了 , 对于收集控来说还算佛(?或许是在我捞R卡跟N卡的时候 , 上天把大学学分献祭了吧 。 SR以上的卡有些只放在卡池里 , 只有部分能靠捞船捞起来 , 至于SSR的卡...
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418次没掉 , 其实也算在意料之中 , 毕竟是SSR嘛 。
在收藏之余 , 把所有角色都深海化也是这游戏养成的最终目标之一 , 但个人认为这游戏的深海化极为不符合游戏常理 , 为什么会这么说呢? 请各位听我娓娓道来
首先 , 我先以SR卡为例:
黑锋:2
蔷薇:5
神代:10
银翼:5
好的 , 相信各位都能看出来这个差距 , 光是黑锋和神代就差了800个深海化材料 , 活动需要深海化的时候 , 这个差距着实让人不免担忧自己的材料是否足够 , 在黑市里一切看运气 , 笔者已经好几天没有看见神代的SR材料 , 往上提升到SSR , 差距会变得较小一点
一样列出来让大家比对一下:
黑锋:5
蔷薇:6
神代:3
银翼:6
到此 , 其实这个游戏还有许多角色尚未推出 , 在往后的版本里这些差距会逐渐变小 , 但在现今确实造成了部分人的不便 , 也许是我自己农材料农的不勤... 吗(?
四、对于驻扎复制人、巡航被断、反攻的个人想法
部分玩家最近很在乎的反攻 , 其实我抱有不同的看法 , 有一部分原因可能是心态比较随兴 , 然后本人又比较懒(?
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驻扎复制人出动! (X
版上有不少的文章都在说反攻的优劣 , 关于断巡航的问题等等...其实在我推完图之后 , 反而希望能取消反攻这个系统 。
从逻辑方面来说 , 你家都被我打完了怎么还有兵能反攻 , 从海底浮上来吗(?
从奖励方面来说 , 虽然多一份资源来源 , 但有些人就是懒得去打 , EX:我... (躲

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