暴雪|《暗黑破坏神:不朽》首席制作人跑路!网易要和暴雪割席了?

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一则地狱笑话:暴雪在2016年~2021年这六年间更新了什么?答案是更新了员工名单!
我真的不想再报道暴雪的新闻了 , 暴雪你不如直接原地解散大家都好办 。
来自于暴雪官方的消息 。 《暗黑破坏神:不朽》的首席制作人Caleb Arseneaux正式宣布离职 。 他在对外宣布这一讯息的同时更新了自己在领英的动态 。

他表示:“本周是我在暴雪工作三年多后的最后一周 。 我很珍惜在这里度过的时光 , 也很珍惜一路以来和我一起工作的伙伴们 。 《暗黑破坏神:不朽》是由一个充满激情和才华横溢的团队制作的一款很棒的游戏 , 我会非常想念这个团队的 。 ”

值得注意的是 , 《暗黑破坏神:不朽》是暴雪娱乐和网易游戏首次合作的项目 , 并且是由网易主要负责的项目推进和开发 。 因此在前段时间传出“《暗黑破坏神:不朽》过于强迫玩家氪金导致大量退坑”的新闻后(不愧是猪厂) , 游戏的主要负责人离职很大程度上也意味着暴雪一直以来的中国运营合作方网易 , 有可能打算和暴雪割席跑路了 。

那么国服的“战网”之后会有何种的命运 , 还是很难说 。

而截至到目前 , 动视暴雪旗下暴雪娱乐部门:
《守望先锋》 , 《守望先锋2》主副制作人和设计师均已离职 。
《暗黑破坏神4》 , 《暗黑破坏神:不朽》 , 《暗黑破坏神2重制版》仅剩一名主要负责人Wyatt Cheng 。
《魔兽世界》团队包括负责人在内超过数百人已离职 。
《炉石传说》团队TEAM 5目前可以证实团队设计师和工程师有多人离职 。
《星际争霸》 , 《风暴英雄》的手游和续作被证实早已被砍掉 。
暴雪娱乐的高层领导已一人不剩 , 各个项目组负责人基本上全员撤退 。

至此 , 暴雪娱乐全军覆没 。

各位读者姥爷大家好啊 , 我是正在开香槟庆祝的上班打游戏菌梅森森 。
什么?你问我为什么要庆祝?那当然是庆祝暴雪终于从“薛定谔的摆烂”变成了现实意义的“墙倒众人推”咯 。

然而问题是 , 暴雪是如何最终走到今天这一步的?

作为一个曾经的资深“暴白”如今的“暴黑”;梅森我可以非常明确地告诉大家:暴雪能走到今天 , 《守望先锋》功不可没 。
别急啊 , 听我慢慢说 。
《守望先锋》的诞生脱胎于暴雪某个赌上全公司身家性命的项目——传说中的《魔兽世界》的次世代替代品《代号:泰坦》 。
暴雪曾经试图制作的这款游戏 , 被寄予厚望 , 暴雪的制作人希望这款游戏的容量是《魔兽世界》至少三倍 , 拥有难以想象的玩法 , 结合了动作游戏 , MMORPG , FPS游戏等多种游戏风格在内 。

但是由于团队的过于冗杂 , 以及项目管理的混乱 , 加上暴雪员工的不断更替 , 最终 , 这款暴雪压上了全部制作人和公司开发资金的游戏在开发4年 , 投入超过4亿人民币的游戏 , 在2014年被迫终止 。

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