原神|原神:别只追求暴击、暴伤,有一个属性,玩家很有必要提升
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【原神|原神:别只追求暴击、暴伤,有一个属性,玩家很有必要提升】大家好 , 我是小编 , 一个美貌与智慧并存的男子 。 前世的千百次轮回 , 才换得今生的一次相遇 。 为了让小伙伴们更好地了解游戏中的内容 , 希望大家能动动小手关注一下 。
本期内容
最近提升胡桃练度的过程中 , 发现有很多的玩家 , 都在追求暴击、暴伤的加成 。 这样做无可厚非 , 但别忘了元素精通 , 没有它的加持 , 伤害依然会受到限制 。 老玩家应该都懂 , 但刚接触原神的萌新 , 对此都是一知半解的 。
抽到了护摩之杖后 , 玩家会给不同的角色使用 , 雷神便是其中之一 。 但演说家不建议这么做 , 虽然和雷神搭配后 , 开大的伤害比较可观 , 但却并不适合这个角色使用 。 因为最终换来的结果 , 可能并不是你想要的 。
别只追求暴击、暴伤
对于一个火C而言 , 双暴属性的提升固然重要 , 但因为需要触发元素反应 , 所以需要在一定程度上 , 去依赖原神中的元素精通 。 为什么要这么说呢?从公测玩到现在的玩家 , 都应该知道火触发水、冰 , 所产生的蒸发、融化反应 , 都是依赖于元素精通生效的 。 换而言之 , 它是增加元素反应伤害的依据 , 在算法中属于独立的乘区 。 一般元素精通200以下 , 就已经足够使用了 , 没有必要再去提升太多 。 站在这个角度 , 建议搭配圣遗物时 , 沙漏选择元素精通加成 。 好处是显而易见的 , 能够提高元素反应的伤害 。 副词条的选择上 , 沙漏最好拥有暴击、爆伤 , 这样可以更好的平衡属性面板 。
至于原神中的理之冠 , 一般都是根据武器 , 以及目前获得的属性选择的 。 举一个例子 , 比如武器的加成为暴击 , 那在选择理之冠的时候 , 应该搭配暴伤头 。 因为胡桃是火属性角色 , 所以圣遗物的杯子 , 最好是以火伤加成为主 。 老玩家都懂得 , 只是为了避免萌新走偏 , 所以在这里特意强调一下 。 生之花、羽毛的位置 , 因为主词条都是固定的 , 所以一般需要在副词条上下功夫 。 暴击、暴伤是优先选择的 , 剩下的就是元素精通加成 。 虽然元素精通很重要 , 但没有双暴提升的时候 , 伤害还是很低的 。 希望在搭配圣遗物的时候 , 大家能够知晓这一点 。
别把护摩给雷神
为什么不建议 , 将护摩给雷神使用呢?首先原神中的雷神巴尔 , 大招所需能量为90点 , 是一个急需元素充能的角色 。 虽然有着绝缘4件套的加持 , 但有时候也不尽如人意 。 为了满足这一点 , 武器的主属性 , 最好是和元素充能效率相关 。 相比之下 , 薙草之稻光和渔获 , 就是非常不错的选择 。 就算没有5星专武 , 也可以退而求其次选择渔获 , 完全可以满足玩家的需要 。 私下里尝试了一下 , 搭配了渔获的情况下 , 通关深渊不是问题 , 大家对此不用怀疑 。 再者 , 有一部分原神玩家 , 想将雷神作为主C使用 。 演说家不建议大家这么做 , 因为从角色的定位来看 , 雷神完全就是个辅助 。
最多也只能作为副C使用 , 主C的话有些强人所难 。 之所以这样说 , 是因为雷神的输出方式 , 主要来自于角色的大招 , 而这个技能的持续时间 , 只有短暂的7秒 。 指望一个7秒内输出的角色 , 在副本中作为主C使用 , 是不是对自己太苛刻了?对于囤囤鼠而言 , 雷神只是一个强力的辅助 , 就算大招期间伤害很高 , 也只是为了产生伤害的闭环 。 一般都是使用e技能 , 对其他角色的大招增伤 , 等到雷神的元素爆发充能完毕 , 除了造成可观的伤害之外 , 还可以给阵容中的角色充能 。 当然 , 每个人对于雷神 , 都有着自己的见解 。 这里只是给出一些思路 , 避免玩家走偏而已 。
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