开放世界|更开放的大世界?爽的飞起!完美这新游二次元浓度急剧上升
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01前言在开放世界游戏范围内 , 《幻塔》无疑是一个另类 , 它抛弃了传统意义上奇幻异世界或仙侠的设定 , 反而去打造了一个轻科幻的开放世界 , 想用讨喜的二次元画风引导玩家去思考一些更有深度的话题 。 那么 , 二次元+轻科幻元素的碰撞 , 是否能给我们带来耳目一新的游玩体验呢?
02二次元浓度急剧上升的轻科幻世界相较于之前7月份的三测而言 , 这次《幻塔》四测传递给笔者最直观的印象 , 便是一个会不断“进化”的世界 , 据制作组的“头秃”清单 , 四测围绕着游戏之前在三测阶段在剧情、美术、战斗、副本等方面出现的上百个问题针对性地进行了调整 。 而优化后的成效 , 也将是此次评测中的重点 。
除了被玩家诟病严重的“三放黑犬”主线剧情、莎莉熊孩子的人设、源器属性加成等设定都被逐一修正外 , 本次四测还增入了大量拟态角色 , 以及围绕拟态的二阶形态、专属羁绊任务线等一系列内容 。 此方优化 , 提升轻科幻废土世界的“二次元浓度”之余 , 也使游戏玩法厚度有了不同于往日的变化 。
我们先从角色人设的塑造聊起 。
在三测阶段 , “40米长刀变萌妹”的拟态系统正式实装 。 玩家可以变身武器对应的二次元角色 , 使用相对应的战技来提升战斗策略与连招流畅度 。
而本次终极测试开放时 , 《幻塔》加入了猫耳娘西萝、又酷又飒的御姐赛米尔、白毛三无怪力少女修玛等多位全新拟态角色 , 做到了所有SR和SSR武器都有对应的拟态角色 , 工作量显著提升 。 但可见的是 , 拟态上的丰富成功深挖了一波拟态角色的可玩性 。
且本次测试可根据武器进阶的设定 , 为相对应的拟态角色设计出了两种截然不同的二阶分支形态 , 可供我们在黑丝、白丝之间任意选择.....
实测来看 , 《幻塔》此次通过建模的重制 , 为这些角色增加了大量饰品、人物动作、表情变化 , 并内置了羁绊任务线 。 这些设定在满足二次元爱好者“厨力”向 需求的同时 , 也将通过人物支线的方式 , 将某些涉及世界观的隐藏彩蛋传递出来 , 若有心 , 也大可根据目前的蛛丝马迹挖掘《幻塔》背后的真相 。
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