莫德凯撒|LOL大乱斗:峡谷制造者?狗都不出的玩意!大乱斗最废的神话装!
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大家好 , 我就是那个每天算得比谁都精 , 输得比谁都惨的大乱斗会计师“小编” 。 首先我得说 , 玩大乱斗最好还是别看着“推荐出装”玩 , 尤其是那些推荐你出“峡谷制造者”的英雄 , 你真要是按着他说的去出装了 , 那真是“想赢都费劲”!
英雄联盟目前23件神话装备都可以在大乱斗中出到 , 而且第一个大件直接出神话装也几乎是大部分玩家的“日常操作”了 。 不过很多神话装在大乱斗中的表现是与召唤师峡谷截然不同的 , 其中最典型的例子就是“峡谷制造者”!
峡谷制造者在大乱斗中的问题主要是这样几个:
一是 , 装备属性和神话被动的“全能吸血”在大乱斗中的利用率低 , 尤其是后期提供的效果很差;
二是 , 合成的所需的小件在大乱斗前期能够打出的效果很一般;
三是 , 能适应这件装备的英雄本身就不多 , 出了它也适合大乱斗的“高频团战”节奏;
可以这样说 , 除相形了那种“大顺风 , 随便打 , 随便赢”的局 , 否则大乱斗中一旦你选择了出这件神话装 , 这局还未开场就已经输了一半!总强及下面我以“铁铠冥魂-莫德凯撒”(他的推荐出装就是峡谷制造者)作为实例来说明这件通石流装备的问题 。
全能吸血?前提是你吸得到血
我们只需要看一下“峡谷制造者”的属性 , 再稍微回忆一下就会发现 , 推荐出装是它的英雄几乎都是那种“半肉半AP”型的 , 绝大多数都是“短手” , 包括莫德凯撒在内 。 如果是在召唤师峡谷 , 你可以悠闲的对线 , 慢慢的A兵回血 。 但是在大乱斗 , 手短又人多“你怎么吸血”?再加上全能吸血受到AOE伤害只有33%效能的影响 , 实际结果就是在大乱斗中“你根本吸不到血”!
因此峡谷制造者这件装备所附带“8%全能吸血”和神话被动“每件2%全能吸血” , 虽然说不上是“鸡肋” , 但是实际游戏过程中能发挥出的效果也是极其有限的 。 现实情况就是:
能吸到血的英雄 , 恨不得多出输出装 , 或者肉装 , 走得更极端点 , 才能打出伤害或者抗住伤害;吸不到血的英雄 , 除了它以后全场能回的血量是极其有限的 。 毕竟6神装 , 充其量也就是18%全能吸血 。 在又奔又手短的“半肉半AP”英雄身上 , 真心就是鸡肋 。
毕竟大乱斗的现实情况就是 , 想从容A兵回点血?别说对面不让了 , 你队友不带让你安心A的;想在团战中打人回血?就凭峡谷制造者提供的坦度 , 对面不瞬间集火蒸发你就不错了 。
就比如莫德凯撒 , 除了这件装备最实际的情况经常就是“既打不出伤害 , 又扛不住伤害 , 还吸不到什么血” , 简直就是带了“纠结BUFF”在玩游戏!
“榨血睥睨”在前期是真的拉胯!
我们看一下榨血睥睨这件装备的属性就会发现问题 , “20点法强 , 250点生命 , 5%全能吸血” , 一看就知道这装备放在召唤师峡谷 , 那真是太好用了 。 又能打出伤害 , 又能增加坦度 , 还能提高对线期回复能力 。 可一切的前提都是“有从容的对线期”!然而在大乱斗中这种事是不存在的!
首先 , 5%全能吸血基本就废了!靠技能?AOE只有33%效果 , 还得忍受CD , 基本回不到什么 。 想上去A?你当对面是摆设 , 还是队友是摆设?然后 , 20点法强对于一件价值1300块的出门装来说 , 前期所能提供的输出加成实在太让人“捉急”了 , 就是一本书的法强!最后 , 250的生命值也不太够看 , 还不如两个价值400块的红宝石实用!肉坦的小件“熔渣”才1100 , 在这方面提供的加成都比它强 。
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