貂蝉|王者荣耀:貂蝉为什么“难缠”?什么英雄可以克制她?
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前言貂蝉是一名比较“吃操作”的英雄 , 上限高但下限低 , 玩的好的貂蝉可以令敌人非常头疼 , 而玩的不好的貂蝉作用就微乎其微了 。
那么这些玩的好的貂蝉究竟为什么“难缠”呢?我们选择什么样的英雄可以克制她呢?
貂蝉为什么“难缠”?1 , 无法选中特性和多段位移 。
把这两点放在一起 , 是因为它们都来源于貂蝉的二技能 。
貂蝉二技能貂蝉释放二技能可以向任意的指定方向位移 , 在位移过程中拥有0.3秒的无法选中时间 , 并且如果二技能命中敌人 , 会减少4秒cd 。
首先我们都知道大多数英雄的普攻或技能都有“抬手”动作或弹道 , 所以掌握好释放二技能的时机 , 貂蝉利用这0.3秒的无法选中时间 , 可以躲避各类控制与伤害 , 例如英雄和防御塔的普攻、控制和伤害技能等 。
其次貂蝉会优先选择叠满40%冷却缩减属性 , 二技能cd为10秒 , 拥有40%冷却缩减属性后 , cd减为6秒 , 如果二技能命中敌人 , 则cd会减少至2秒 。
最后貂蝉还可利用大招 , 在法阵范围内使一二技能加快50%冷却恢复速度 , 即二技能在法阵范围内二技能最快冷却时间仅有1秒 。
貂蝉大招所以貂蝉利用短cd的二技能 , 既可以在短时间内位移多次 , 也可通过无法选中特性多次规避伤害和控制 , 这是她比较“难缠”的原因之一 。
2 , 持续aoe真实伤害、高额回复和减速 。
貂蝉的被动貂蝉的被动是她的核心技能 , 作用包括造成aoe真伤、回复自身生命以及高额的减速效果 。
首先真实伤害类型是不能被物理防御以及法术防御属性所减免伤害的 , 所以貂蝉对于坦克是具备较大杀伤力的 , 无论你选择多少防御装备 , 貂蝉都能“打得动” 。
此外貂蝉的被动是aoe伤害 , 所以当多个目标站位集中时 , 连续触发印记可以打出非常高的aoe真伤 。
当然貂蝉的法术伤害虽然相对伤害不算高 , 但因为cd短 , 也可以制造不俗的持续伤害 , 因此在应对貂蝉时 , 不能认为防御装备无用 , 魔女斗篷也是很有必要选择的装备 。
魔女斗篷其次在近期的英雄调整中 , 貂蝉的被动回复得到了增强 , 当前版本貂蝉满级被动回复为125+15*14=335点(每级成长15点) , 看起来数值并不高 , 但如果让多个目标连续触发印记 , 则可以瞬间回复大量生命值 , 因此应对貂蝉时 , 是有必要选择制裁/梦魇这种减治疗效果的装备 。
制裁最后是被动触发后 , 还会使范围内的敌人减少90%移动速度 , 这使得貂蝉在“黏住”敌人时 , 敌人如果没有位移技能 , 几乎无法逃脱 , 当然召唤师技能疾跑能够在一定程度上克制貂蝉的被动减速 。
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