IGN评测原神|IGN评测原神给出9分:令人震惊的开放世界
今日IGN放出了《原神》的评测并给出了9分的评价 , 无独有偶 , Fami通也于近日给《原神》白金殿堂的35分评价 。 联想到此前《死亡搁浅》才不过在IGN编辑手中拿到6.8分 , 而此次评分几乎与《最后生还者2》的评分比肩 , 作为国产游戏《原神》获此殊荣实在鼓舞人心 。
IGN评测内容:
《原神》美丽而广阔的提瓦特动画世界显然从《塞尔达传说:荒野之息》中得到了灵感 , 我指的是大量的游戏内容 , 从艺术风格到以耐力为基础的“攀爬”技能到滑翔工具 , 不可能不让人想起林克在海拉鲁探险时的开放世界冒险 。
但《原神》并不仅仅是模仿者 , 因为在这个幻想世界中有各种各样的不同可玩角色 , 以及深层次的RPG系统 , 这些都是独一无二的 , 足以让《原神》与《塞尔达传说》区别开来 。 我在提瓦特度过的120多个小时中的每一个瞬间都很劲爆 。
IGN评测原神|IGN评测原神给出9分:令人震惊的开放世界。《原神》是完全免费的 , 但是消费的重头戏是它的“gacha”模型 , 也被称为斯金纳箱 。 该系统总会诱使玩家把游戏中的货币和真正的钱都花在抽取随机角色、战利品、消耗品等内容 。
这一系统当然与“Pay 2 Win”有关(不过在一款专注于PVE而不是PVP的游戏中 , 这是一个稍微不那么有意义的问题) , 但《原神》成功地实现了一个不错的平衡 , 那些不想花一分钱的人仍然可以免费享受整个游戏 。
《原神》是一个令人震惊的开放世界冒险游戏 , 它在很大程度上利用《荒野之息》和动画灵感创造了一些真正特别的东西 。 即使Gacha模式的引入令人稍显不快 , 不过深层次的打磨;出色的战斗;令人着迷的探索;美丽的世界 , 这些因素使《原神》成为我玩了一年来最令人兴奋的游戏之一 。
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