我的侠客避毒术冒险天赋|我的侠客避毒术冒险天赋获取攻略

我的侠客避毒术冒险天赋怎么获取呢?很多小伙伴们在刚开始玩的时候肯定都很好奇吧 , 那么接下来小编就给大家带来了详细的攻略解答 , 感兴趣的小伙伴们赶紧和小编一起来看一下吧 。
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我的侠客避毒术冒险天赋|我的侠客避毒术冒险天赋获取攻略

我的侠客避毒术冒险天赋获取攻略
花花 京城 1 避毒1
轩辕光 开封 5 避毒2
了知 嵩山 15 避毒3机关1
销魂一刀 杭州 20 避毒3
毒手神医 冰火岛 31 避毒3
香露怪杰 黑月崖 31 避毒4
张天师 恒山 40 避毒5
金蛇剑仙 衡山 45 避毒4
潇湘夜雨 衡山 45 避毒5采药5
玩家评论:
我算是一个年轻的武侠粉吧 , 我玩过英雄群侠传Ⅱ , 醋叔的金Ⅰ金Ⅱ , 松鼠的金x及各种mod , 汉家江湖侠客风云传 , 侠客风云录 , 烟雨江湖 。。。 虽然大多佳作 , 我玩的也很开心 , 但唯独我的侠客让我出现了“戒断反应”(笑)(所以下一次内测gkd , 懂?)
立绘超级棒 , 给美术加鸡腿 。 游戏的整体画风也很好 。 配音虽然不是专业的 , 但是小姐姐的配音依旧很好听(*σ′?`)σ
武功和装备系统做的蛮好的 , 特别是武功系统 。 组合的奥义五花八门 , 各种套路 , 各种打法 , 层出不穷 , 吃然装备方面没有武学方面做的这么让人眼前一亮 , 不过也还是蛮好的 。
剧情模式做的超棒 , 随便用两年多的时间 , 就能完成剧情的主线 , 再加上各种人物的情缘任务 , 各个角色背后的剧情 。 让我玩了20个周目的剧情 , 依然没有玩腻 。
至于自由模式 , emmmm确实有些单调 , 几乎没什么任务 。。。 但是打一次自由模式的收益确实比较大 。 不过无论如何 , 我都想吐槽 。 在自由模式两三百年 , 整个江湖一个人没死就离谱 。 而且我收的队友和我的徒弟真的就冻龄了呗 , 好家伙 , 几百年还是娃娃身子娃娃脸 , 一个个掌门都当了几百年 , 飞升指日可待 。
剧情模式没什么问题 , 但自由模式在时间处理上确实有些问题 。 自由模式下的战力提升比剧情模式要慢 , 剧情模式四五年可以达到的战力 , 自由模式可能需要六七倍 , 七八倍甚至更多的时间 。 时间一旦被放大被拉长 。 本来内容就不算多的自由模式 , 就可能会变得枯燥起来 。
当然 , 我发这个对自由模式的吐槽 , 不是让你们直接缩短自由模式的时间 , 而是可以考虑一下江湖的人员流动 。 或者是达到了一定的条件 , 就会自动的隐退江湖(条件可能是目的达成 , 受伤过重 , 厌倦了江湖生活 , 年老体衰等多种原因) , 当老一辈的隐退之后 , 新一辈就会补充进来 。
虽然我光说着就感觉很麻烦 , 但我还是相信策划的脑洞和程序员的(头发)实力的(笑)
祝我的侠客越办越好!测试gkd!测试gkd!测试gkd!
比如说玩家加入了xx门派 , 会导致敌对门派对你的仇视;从恶人手下救下的孩提 , 他日可能会成为一方豪杰并回来报恩;手刃一方掌门之后 , 会导致一个门派分崩离析或者就此衰落 。 当玩家扮演的“蝴蝶”扇动翅膀 , 能真正的引起飓风 , 这个沙盒才是真正的运作了起来 , 或者说会更体验到一个“侠客”被世界所瞩目的存在感 。
战斗方式是很适合移动端的 , 操作的方式 , 让我不得想起了GBA游戏机里的战棋类卡带游戏 , 同样是移动后+选择攻击方式 , 但是多了武侠元素之后感觉就不一样了 , 门派里的技能、武学搭配会让战斗的变数更多 ,
闯荡江湖肯定是不能形单影只的 , 通过送吃的喝的、人物喜欢的东西提高好感度 , 只要你队伍里面缺少的 , 都可以拉进来 , 甚至只是单纯的馋他身子上的装备 , 只要愿意付出成本 , 就可以拉进队伍里把装备给扒掉 , 应该不只有***过这种事情吧 。
美术的效果是相当有武侠气息的 , 水墨风格的人物立绘造型 , 战斗技能的特效不会过于花里胡哨 。 就是这个场景过于质朴了 , 感觉地图场景可以做出动态效果 , 点击和人物的互动会有动作等效果会更好 。

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