打野|王者体验服地图改版,新增对抗路传送,下版本节奏或彻底颠覆
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体验服数据仅供参考 , 一切以正式服上线版本为准
近期王者的体验服可谓是三天一小更 , 五天一大更 , 如此频繁的更新或许是天美为了顺应着S22赛季版本的更新 , 为王者峡谷做一次重大的改革 。 据12月4日王者营地中的爆料 , 这一次的体验服更新除去新英雄“澜“的常规数值调整外 , 还更新了对抗路传送机制 , 以后的王者峡谷打法可能会出现重大改变
更新内容一:英雄数值调整新英雄“澜”自从曝光开始就以操作简单 , 伤害爆炸 , 还能隐匿于河道这一特色玩法备受大家瞩目 , 而在这次体验服更新中 , “澜”又一次的被调整了
基础护甲:85(+18.4/Lv)→90(+20.8/Lv)
基础生命值:3300(+217.8/Lv)→3300(+235.0/Lv)
在这一次调整中提升了“澜”的基础护甲以及护甲成长等级 , 加强了后续生命值成长 , 这位帅气的刺客还没上线就被不断地削弱了几次 , 这次终于是加强了啊.
更新内容二:对抗路传送机制其实在moba类的端游中 , 传送是一个很常见的技能 , 如英雄联盟中的召唤师技能以及刀塔中的传送卷轴等 , 它通常可以通过对防御塔/小兵/眼位进行施法达到英雄快速上线发育或者游走支援的目的
在王者体验服以往的版本更新中其实也出现过传送技能 , 不过由于王者是一款手机游戏 , 王者峡谷相对召唤师峡谷本就小 , 游戏玩法和发育节奏较快 , 本身是用不着传送的 。
如果传送技能再出现 , 可能会使得发育节奏过快 , 导致游戏畸形 , 所以在权衡利弊之下 , 最终天美还是放弃了这个召唤师技能 , 现在王者峡谷中能做到技能传送快速支援的仍然只有刘邦和大乔 。
而在这次更新中天美在体验服对抗路新增了传送法阵 。
首先要讲的就是传送规则:在游戏开局到游戏十分钟 , 对抗路两个草丛的中心向外拓展新增了一块圆形区域用于放置法阵 , 当玩家走到法阵上会出现传送技能图标 , 玩家确定传送后吟唱四秒随机传送到中路、发育路以及暴君龙坑中随机位置 。
不过要注意的是 , 玩家在传送后将有着90秒的冷却时间 , 传送过程中可被主动施法 , 遭受攻击等打断 , 被打断后将有十五秒的冷却时间 。 如果两方玩家同时进入只会传送先进入的一方 , 对方将获得传送落口位置的明显视野 。
对于传送阵法的个人理解:首先在开局十分钟内增加了对抗路的支援以及发育能力 , 解决了对抗路支援慢 , 打团不及时等问题 , 在抢夺河道之灵以及暴君上 , 对抗路有了更高的积极性 。
一定程度上增加了对抗路的生存能力 , 因为游走位在帮助中单抢线后多半会去保护发育路或者跟着打野去抓人 , 对抗路很少得到支援 , 在传送阵法出现后 , 游走及打野位可能会经常去对抗路 , 90秒一次的快速转线 , 带价低收益高 , 何乐而不为?因此 , 对抗路或许会代替中下路成为前中期的主战场 , 对抗胜利后 , 借助阵法夺取暴君 , 进一步压缩敌方资源 , 达到滚雪球的目的 。
可能出现的两种打法
不过这仅仅是对于优势方而言 , 弱势方对抗路没有线权 , 能吃到经验保证正常发育就很不错了 , 更别说去支援打团了 , 发育不良上去就是送人头 , 如果遇到强势打野如老虎 , 云中君等的前期入侵 , 就更加的雪上加霜 , 游戏节奏将急速加快 , 游戏阵容将以前期入侵抓人为主 , 游戏可玩性将极大削弱 , 弱势方翻盘更加困难 。
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