王者荣耀|王者荣耀加入传送机制,对抗路支援只需要一秒,坦克时代来临?
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说起如今王者荣耀最没有存在感的位置 , 说对抗路 , 肯定没有人反驳 , 如今的对抗路在游戏中的比重非常小 , 可以说对抗路已经成为了王者峡谷的边缘位置 , 胜负根本与你没有关系 , 游戏前半程经常就处于划水状态 。
由于如今射手英雄在队伍中位置重要性的增加 , 发育路已经成为了主宰游戏输赢的第一分路 , 前期辅助、中单、打野经常在对抗路扎堆 , 所有的团战爆发一般都是靠近发育路位置 。
而对抗路呢?前期一直处于拉扯状态 , 经常出现游戏已经进行一半 , 而对抗路还在和平发育 , 两位边路你奈何不了我 , 我也奈何不了你 , 双方好像与游戏完全脱节了 。
而造成这种问题的原因 , 就是对抗路支援的问题 , 前期的爆发点一般都靠近发育路 , 而中单法师可以第一时间支援 , 对抗路经常会出现支援过慢的问题 , 而且有时候由于支援问题 , 返回路程太远 , 防御塔被敌方直接偷掉的尴尬现象 。
而官方当然也考虑到了这个问题 , 所以官方爆料了接下来对抗路的调整 , 为了缓解对抗路的尴尬 , 直接对对抗路加入了传送机制 , 这 , 对抗路难道要起飞?
其实在早期的王者荣耀中 , 传送属于召唤师技能 , 但是由于这个技能太过于影响平衡 , 所以取消了这个技能 , 而随后为了加入这种机制 , 把传送直接赋予在了英雄机制上 , 刘邦、大乔、哪吒等英雄就是因此而设计 。
而如今传送技能卷土重来 , 直接成为了对抗路的专属 , 不过为了平衡传送带来的影响 , 在传送点上 , 官方做足了文章 。
其实对抗路加入传送机制 , 本身就是对峡谷环境的破坏 , 因为如果加入传送机制 , 就相当于直接废除了刘邦、大乔的技能机制 , 所以对抗路的传送半径被直接缩小到中路位置 , 也就是说对抗路的最远传送点就是对抗路到中路河道位置 。
这种改变确实可以改变如今对抗路的弊病 , 如果不支援守塔 , 就会与队伍脱节 , 整场处于划水状态 , 但是如果支援 , 经常会错过最佳入场时机 , 而且回防时间太长 , 经常会丢失防御塔 。 而传送的加入 , 让对抗路的支援速度有了大幅度的提升 , 可以获得最佳入场时机 。
我们设想一下 , 如果对抗路坦边英雄拥有半程传送 , 那坦边英雄强度直接上升了一个档次 , 难道消失许久的坦克时代又要来临了?
其实不然 , 官方不会放纵游戏版本的不平衡 , 虽然加入了传送机制 , 但是对抗路只能由对抗路河蟹位置 , 传送到中路位置 , 而且还有90秒CD , 而且传送点只会在游戏前十分钟开放 。
实话说 , 这个传送机制的加入 , 其实并不会对游戏环境有太大的改动 , 90秒传送一次 , 而且还是固定传送点 , 对于对抗路来说 , 完全就是食之无味 , 弃之可惜 。
【王者荣耀|王者荣耀加入传送机制,对抗路支援只需要一秒,坦克时代来临?】大家认为王者荣耀即将加入的传送机制 , 会给对抗路带来质的飞跃吗?
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