老玩家|王者荣耀:新英雄身板加厚,S22赛季王者峡谷扩张大改版,老玩家:游戏要变味了

老玩家|王者荣耀:新英雄身板加厚,S22赛季王者峡谷扩张大改版,老玩家:游戏要变味了

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老玩家|王者荣耀:新英雄身板加厚,S22赛季王者峡谷扩张大改版,老玩家:游戏要变味了

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王者荣耀S21赛季上线已经有2个多月的时间 , 游戏从上线至S20赛季之前一直都尽量的保持着经典 , 峡谷的地图想要改动无非就是增强削弱暴君主宰以及改变一些野怪的外观 , 对于日常玩影响并不大 , 但近期赛季策划却变着花样给经典增添玩法 , 在最开始调整英雄边路的公平性 , 增加风暴龙王提升节奏 , 这些对于大多玩家是没意见的 , 但此次刚爆料出新赛季改动的内容时 , 老玩家们以及某些本命英雄玩家瞬间“炸锅”了 , 而具体情况请看接下来更详细的改动介绍 。

在此先说一下新英雄澜的调整进度 , 这名英雄本来在1号就打算上线正式服的 , 但策划却以bug为由再一次对他做了多个技能调整 , 不过并不是很奇怪毕竟澜待在体验服里测试很短 , 远比不过阿古朵 , 更新后澜的血量变多身板加厚 , 分别对生命值和护甲值做出调整 , 初始护甲增加5点防御 , 英雄每提升一级会比原先多加2.4防御值 , 而初始生命值没有变化 , 但升级的加成比原先多提升了17.2 , 这样一来英雄满级后本身属性会大幅度提升 , 基础护甲和基础生命值最终分别额外提升33.6和240.8的属性值 。

随着游戏版本不断的变化 , 经典的模式也变得更加不一样了 , 许久前新增的对抗路和发育路 , 最终boss风暴龙王以及中路两边随机刷取的河道之灵 , 使游戏玩法发生巨大的改变 , 不管是新老玩家都需要再一次的适应下来 , 以前一般正常的游戏结束时间是15分钟左右 , 但出了龙王后说是加快节奏 , 实际上每把游戏相比以前都变久了几分钟 。
此次策划打算新赛季到来时扩张对抗路并设计一个传送法阵 , 然后以年度赛季为主题开启原初试练玩法 , 只要某位英雄对局表现优异 , 就会出现原初印记 , 然而这除了好看还有多个坏处 , 出现该印记后被某位敌方英雄击败的话 , 那么击败助攻者会获得额外的550个高额经济 , 所以会瞬间成为被针对的目标 , 游戏节奏加快不说逆风翻盘也变得容易很多 。

峡谷地图扩张的位置是在对抗路的两个草丛的中间 , 之后会形成一个跟大多射手攻击射程相近的圆形区域 , 以此确保传送阵的摆放以及对抗空间;这个玩法在其他游戏其实是已经出现过的了 , 所以遭到玩家们的反对 , 但最不乐意的还得是具有传送特性的英雄 , 女娲、刘邦还有大乔等英雄实战作用会降低一大截 。
【老玩家|王者荣耀:新英雄身板加厚,S22赛季王者峡谷扩张大改版,老玩家:游戏要变味了】
可传送至对抗路的位置是随机的 , 在中路、发育路和暴君的龙坑都有可能是入口 , 进入的英雄4秒会被传送走 , 然后获得冷却CD为90秒的禁止传送buff , 期间可以被打断获得15秒的禁止传送 , 这也给游戏提升了点随机性 , 能否最有效的支援战士还是得看运气的 , 传送阵要是出来的话整个玩法又得重新洗牌 , 养猪流再次崛起不说 , 对抗路的战士也不会“孤单”吃线了 , 相信策划会更看重多数玩家的反应谨慎考虑的 , 这点可以参考黄buff要上线时玩家反应后策划最终的决定 , 要不然如同一些老玩家所说游戏可能真的要变味了 。

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