进阶|3件冷门装重做组成减速套装!全新神器出现,复活甲仅是合成材料( 二 )


⑴现在冰霜法杖的属性

现在冰霜法杖可以给使用者增加180点法强以及1200点生命 , 被动技能则是在技能命中目标后会附带20%的减速效果 。
现在的冰霜法杖比较有用一点的属性是高额生命以及减速效果 , 但在实战中 , 没有护甲加持的生命效果着实一般;而减速效果必须由技能触发的机制让它少了很多的用户 。
整体下来 , 也就类似甄姬这种伤害不足 , 控制面积还可以的英雄偶尔会出它 。
⑵重做后的冰霜法杖

和冰霜长矛类似 , 重做后的冰霜法杖有了一个全新的名字——凝冰之息 。
重做后 , 冰霜法杖的生命值加成被削弱了200点 , 取而代之的则是一个全新的被动——冻结 。
冻结被动要想触发有一个条件:在3秒内 , 凝冰被动最起码被触发两次 。 在触发了冻结被动后 , 敌对目标会被定住0.75秒 。 这个效果其实和甄姬的被动如出一辙 , 几乎相同 。
在有了冻结效果的冰霜法杖 , 特别适合包括扁鹊在内的需要频繁使用技能又缺乏控制技能的英雄 。
小结:消耗型法师迎来了一个新的神器 , 有了全新的冰霜法杖他们也有了主动开团的能力 。

③冲击铠甲的重做
⑴现在冲击铠甲的属性

冲击铠甲本身存在的意义其实是想给缺少控制的英雄一个可以选择的空间 , 但是在实际操作的时候 , 由于冲击被动的延迟性导致没有控制的英雄根本无法发挥出这件装备的效果 , 而有控制技能的英雄又基本不缺这点控制效果 。
想用的用不了 , 能用的不需要 , 冲击铠甲就陷入了一个尴尬的境地 。
⑵重做后的冲击铠甲

同样的 , 重做后的冲击铠甲也有了一个全新的名字——冰霜冲击(三件冷门装备组成了寒冰系列的套装) 。
改版后的冲击铠甲不但主属性加了200点生命 , 主动技能冲击更是史诗级别的加强:
  • 加强点一:技能范围从原本的500码升级为600码
  • 加强点二:一使用就可以对范围内的目标进行减速
  • 加强点三:如果符合触发条件 , 最多可以追加两次晕眩
重点解读一下第三点:在被冲击被动控制住的时候 , 如果目标的移速或者攻速受损 , 则分别追加0.25秒的晕眩 。
什么叫做受损呢?受损的意思是指英雄当前的属性低于单位的初始基础属性 。
比如基础移速为400 , 当敌对目标被控制时 , 再有减速技能控制到目标 , 使得目标的当前移速低于了400 , 该目标则会多晕眩0.25秒 , 总共晕眩0.75秒 。
很显然 , 重做后的冲击铠甲变得更加的人性化 , 实用性大大增加了 , 只要一使用就有减速 , 甚至最多可以晕眩1秒的控制技能真的很有吸引力 。
小结:改版后的冲击铠甲对于没有控制的英雄来说是一个福音 。
三件冷门装备重做后组成了一个寒冰系列的套装 , 目前看来属性都很给力 , 值得期待 。
全新神器出现现有的装备合成体系迎来重大改革 , 全新等级的神器出现了 。
①原先的装备合成体系
在之前的装备合成体系中 , 所有的装备被分为三个等级 。

以纯净苍穹举例子:匕首是最基础的一级装备 , 用它可以合成二级的速击之枪;而在二级装备速击之枪和充能拳套的基础上 , 我们又可以合成三级的纯净苍穹 。
而在现在的版本中 , 纯净苍穹就已经是最高级别的装备了 。
②全新的合成体系曝光
但是在最新的爆料中 , 合成体系迎来了第四等级的装备 , 我们现在可以以纯净苍穹等装备为基础来合成等高级别的装备了 。

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