赏金|王者荣耀更新抢先看,对抗路新增传送法阵,赏金累积机制启动!

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【赏金|王者荣耀更新抢先看,对抗路新增传送法阵,赏金累积机制启动!】在最近几天又有新赛季的更新内容公布 , 本次的内容涉及到了整个峡谷的格局改变 , 话不多说 , 听老王来讲一讲 , 大家记好笔记 。
一 , 原初法阵
在当前的版本中 , 可以快速支援的边路英雄很吃香 , 比如马超关羽 , 清线慢的英雄面对他们就比较吃亏 , 他们支援完了自己还在清线 , 导致英雄们之间的平衡性非常差 。

为了对抗体验更加健康 , 因此策划就打算推出一个全新的传送机制 , 名为“原初法阵” 。

在对抗路中间添加一个凹型地型 , 里面就是原初传送法阵 , 双方英雄在靠近时会出现传送图标 。

在考虑到传送小兵操作比较困难 , 传送防御塔对于推塔很不友好 , 传送英雄又是哪吒刘邦的英雄特色 , 因此策划选择传送指定地点 , 分别是靠近中路、靠近发育路以及暴君坑出口 , 每局开始时都会随机刷新一处直至游戏结束都不会改变 。

在吟唱4秒后就会传送 , 使用之后会有90秒的CD , 并且在传送过程中不能移动也不能被控 , 不然就会被打断 , 得等待15秒CD才能再次使用 。

为了保证对抗体验的健康 , 传送双方都会获取足够的信息 , 比如使用传送的召唤师会获得出口位置附近的视野 , 同时也会在出口位置有特效提示正在有人进行传送 , 这么酷炫的特效 , 应该没人看不到吧?
二 , 原初试炼

除了传送法阵之外 , 这个名为原初试炼的东西可以理解为赏金累积 , 当敌方英雄连杀、连续拿龙拿塔和助攻都会获得积分 , 积分对应着不同等级的“原初印记” 。 我们击杀拥有印记的英雄 , 则会获得大量的赏金 。

并且还新增一项机制 , 当优势方经济远高于劣势方时 , 优势方终结劣势方时的奖励会受到一定比例的衰减 。 策划也表示 , 这些改动并不是让优势方更难保持优势 , 而是让劣势方有反制的能力 , 让反滚雪球机制更加合理 。
兄弟们觉得这一次的调整怎么样呢?

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