王者荣耀|王者荣耀:新英雄澜大招机制测试,天美写少了两个效果

王者荣耀|王者荣耀:新英雄澜大招机制测试,天美写少了两个效果

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王者荣耀|王者荣耀:新英雄澜大招机制测试,天美写少了两个效果

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王者荣耀|王者荣耀:新英雄澜大招机制测试,天美写少了两个效果

王者荣耀:新英雄澜的大招机制 , 以及指示器真实范围分析 。 王者荣耀澜的大招就是这个英雄的核心控制 , 长位移技能 , 附带眩晕、击退、吸附等效果 , 游戏里冲锋命中敌人时 , 还会听见鲨鱼嘶吼的声音 , 非常细节 , 不过天美还是写少了两个机制效果 , 这里对新英雄澜大招机制测试 。

单独使用大招的场景 , 澜扔出匕首(1) , 类似司马懿的后撤步(2) , 然后以王者荣耀指示器为终点进行突进控制 。 和一技能变鲨鱼下潜互动的情况下使用大招 , 可以直接跳过(1)(2)两个步骤 , 直接冲锋控制 。 要注意的几个点是 。

  1. 单独使用大招 , 扔匕首造成眩晕 , 但只有眩晕没有伤害 , 冲锋阶段才有伤害 , 和一技能变鲨鱼下潜互动的情况下使用大招 , 可以减少1技能冷却;2.突进路径上可以吸附敌人 , 造成伤害并集中到一点 , 类似鬼谷子 , 不过是直线吸附;
这些是技能描述的内容 , 王者荣耀天美没写的是澜还有另外两个机制 。

一个是霸体 , 冲锋过程有霸体 , 击飞一类软控制不能打断澜的大招冲锋 , 技能描述里这种重要的机制倒是没写 , 澜大招过程也有霸体字样 , 应该是属于机制的 , 只是技能没写 , 不然后续可能一个bug就修复了 。

另一个没写的是冲锋可以获得路径上的视野 , 正面意义不大 , 不过无视野预判草丛敌人会有点用 。 其他的机制上还有一个使用大招的后撤步 , 有一个“若后退距离不足 , 将缺失的后退距离转化为突进距离” 。


这个大招之前的后退也挺有意思 , 在王者薄一点的野区墙壁 , 会直接穿过去 , 不过穿不过去的钱 , 澜会选择把后退的距离加在突进的距离上 , 这个加上去的突进距离还有点bug , 背靠墙壁多出来的突进也可以穿墙 。
【王者荣耀|王者荣耀:新英雄澜大招机制测试,天美写少了两个效果】
王者荣耀的指示器也有点问题 , 真实范围和指示器范围不符 , 这方面很多英雄都有类似的 , 比如达摩的360度踢人 , 夏洛特的二技能范围更长等 , 澜指示器贴合匕首的眩晕范围 , 大招冲锋伤害范围会大半个身位 。

下潜状态突进的范围也是比指示器要长一个身位 , 和夏洛特同理 , 之前游戏策划好像解释过是为了给玩家一些意外体验才设的这个模样 , 还是要了解一下的 。
王者荣耀澜以机制看 , 大招控制后面是一定要削的 , 一二AA三直接连死 , 而且都是瞬发无抬手 , 加上跳来跳去别人很难反击 , 二技能回复可以补偿点 , 如果不是在体验服砍那几刀 , 现在面对澜是真的无体验了 。

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