王者荣耀|王者荣耀32条专业术语,老玩家才全知道,最后两条该记在心里

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大家好我是指尖 , 每个游戏为了简化玩家之间的沟通 , 都会用一些专业术语来代替 , 这能为我们省下打字的时间 , 更专注在游戏中 , 而对新手而言 , 一些晦涩难懂的文案根本听不懂 , 这些你都知道吗?
AD:物理伤害 , 游戏公告中的AD加成就是物理攻击加成 , 也代表了物理输出的英雄 。
ADC:射手 , 依靠普攻进行物理输出的英雄 。

AP:法术伤害 , 同AD 。
APC:法术 , 依靠法术伤害输出的英雄 。
GANK:可以通俗的理解为抓人 。
BUFF:正向增益的属性 。
deBUFF:负增益属性 , 比如自身被减速、击飞等控制 , 或者降低攻击力的各种属性 。

AOE:群体输出 。
Poke:消耗输出 。
绕后:战士、刺客的属性 , 在敌方的后方突进 , 针对脆皮 。
断线:通过清掉敌方后方的兵线 , 让他们即便拿到了优势也没有兵线推塔 。
Carry:我很强 , 我乱杀 。
补刀:野怪、兵线最后一击由英雄击杀 , 额外增加经济 。
CD:技能、装备冷却时间 , 比如“我的技能还在cd” , 或者“这个装备可以减20%cd” 。
【王者荣耀|王者荣耀32条专业术语,老玩家才全知道,最后两条该记在心里】控龙:得到远古生物的控制权 , 提升全队属性 。

霸体:免疫大多数控制 , 除了张良和东皇的压制 。
唯一被动:装备中无法叠加的属性 。
韧性:降低被控制的时间 , 装备中唯一拥有这个属性的是抵抗之靴 。
集火:集中火力进攻一个点 , 比如集火防御塔、集火射手 。
节奏:通常指打野 , 在野区、线上搞事情 , 打开优势 。
滚雪球:拿到了经济优势就不断得扩大 , 拉开双方的差距 。
B/P:意思是BAN和PICK , 在征兆模式中的禁用和选择 。

KDA:人头、死亡、助攻计算出的数值 。
GPM:分均经济 。
SOLO:单挑 , 小学生最爱 , 不服出去SOLO?
卡兵线:多重含义 , 线上卡线让兵线自然损耗 , 逼迫对手吃不到兵 , 后期上高地卡线三路齐推 。
C:指能够担起重任的点 , 以前的c是射手和法师 , 现在大多是射手和打野 , 可以理解为核心英雄 。
软控/硬控:沉默、减速、定身都可以称为软控 , 击飞、晕眩、冰冻、石化都叫硬控 , 简单的说 , 硬控就是让英雄短时间无法做任何事情 。

大闪、一闪:利用技能的前摇闪现打出出其不意的操作 , 比如木兰重剑1闪 , 牛魔大招闪现 。
指向性、非指向性技能:指向性是可以锁头的伤害 , 大多数射手的普攻、甄姬的2、妲己的23都是指向性的 , 非指向性的是靠滑动技能方向释放的 , 比如墨子的2、妲己的1 。
FW:法王 , 当你的队友打出这个字的时候 , 是在对你的实力认可 。
一诺行为:通过自己的控制技能让对手可以更轻松的接近队友打出伤害 , 这种敌我一家的暖心行为通常被称为一诺行为 , 来源是一个叫一诺的小伙子 , 送了一个叫路西法的小伙子一个四杀 , 温暖了整个峡谷 。

你还知道王者荣耀中哪些术语呢?说说你的想法吧 。
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