牛魔|又一线霸英雄诞生,体验服牛魔加强后称霸边路,伤害直逼廉颇!

牛魔|又一线霸英雄诞生,体验服牛魔加强后称霸边路,伤害直逼廉颇!

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牛魔|又一线霸英雄诞生,体验服牛魔加强后称霸边路,伤害直逼廉颇!

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牛魔|又一线霸英雄诞生,体验服牛魔加强后称霸边路,伤害直逼廉颇!

Hello大家好 , 我是沐辰 。 不知道大家已经有多久没有在排位赛遇到牛魔这个英雄了 , 作为曾经的“辅王” , 牛魔与张飞各自撑死了高端局的半边天 , 然而随着版本的变迁牛魔逐渐跌下神坛成为冷门辅助 。 不过好消息是体验服对牛魔进行了一次“地震级”的加强 , 直接让牛魔的梯度从T3一跃成为T1 , 并且和之前的廉颇一样成为了边路位新的线霸英雄 。

牛魔主要对三个技能进行了加强:
①被动:牛魔的原双抗被动改为可持续触发 , 无需队友在身边
②一技能:技能后的强化普攻效果移除 , 1技能伤害大幅提升
③二技能:使用2技能的同时可以使用召唤师技能
针对第一点的被动 , 牛魔在单人情况下也能拥有200多的双抗 , 这个效果无疑使牛魔拥有了走对抗路的能力 , 前期的高额双抗有助于线上对拼 , 也在一定程度上弥补了牛魔没有续航和回复能力的缺陷 。 如果以装备属性进行经济换算 , 200点双抗相当于近1000金币的领先 , 哪怕对线暂时用不到魔抗 , 那也是将近两个小布甲的领先!


仅仅能抗伤害还不够 , 打边路必须要有一定的输出能力 , 牛魔加强后的1技能完美解决了牛魔前期清兵能力不足的问题 。 1技能调整后操作简化 , 但伤害来得更加直接 , 比起正式服提升了将近65%的输出 , 所以完全不必担心清兵和对拼的问题 。


第三点改动是“使用2技能的同时可以释放召唤师技能” , 这个举措让牛魔的“2闪”有了可能性 , 容错率和开团能力大大提升;或者你也可以搭配眩晕进行连控 , 即便牛魔的大招技能前摇比较严重 , 但在2技能+眩晕连控的持续时间内也足以打出一整套伤害了 。

【牛魔|又一线霸英雄诞生,体验服牛魔加强后称霸边路,伤害直逼廉颇!】牛魔走边路最适合的打法是半肉路线 , 牛魔虽然定位是辅助、坦克 , 但很多人不知道的是牛魔的AD加成非常高 , 本身就适合打边路 , 例如1技能的AD加成是1.1 , 2技能的AD加成是0.9 , 3技能的AD加成是1.3 , 之前没人打边路就是因为技能清线太慢 , 并且牛魔的技能释放不够灵活 , 导致玩起来显得十分“笨重” , 但是经过这次加强一切都不再是问题 。

在出装上大可借鉴之前对廉颇刚加强后的玩法 , 即“半肉半输出” 。 牛魔的一技能拥有固定6秒冷却缩减 , 出了暗影战斧和冰心两件套后能够减少到3.9秒的冷缩 , 结合加强后的一技能伤害非常猛 , 四级后在2技能先手顶到敌人的情况下直接接大招再接1技能 , 伤害十分爆炸 , 像战边一类的英雄根本吃不住这一套伤害 , 毕竟200多的双抗不是跟你闹着玩的 。
总的来说 , 牛魔的这次调整无疑是一次地震级别的加强 , 让他的地位一跃成为了T1 , 在高AD加成的半肉出装的打法下也拥有了瞬秒脆皮的能力 。 目前体验服边路牛魔玩法十分霸道 , 大家觉得牛魔这一次的改动如何呢?

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