魔兽世界|魔兽世界:60级怀旧服是老版本,为何玩家更喜欢它的设计和环境
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前言:wow的世界观下 , 竞技场这东西是比较违反故事设定的 。 70的时候玩个新鲜 , 80以后就不再打了 , 野外pvp也找不到什么人 , 而且不刷战场和竞技场的话打架根本打不过军装 , raid完就很无所事事了 , 打金团拿钱走人也没什么交流 , 玩到大灾变就afk了 。 也就是说 , 有些人并不完全因为情怀 , 只是更喜欢旧版本那种的玩法 。
怀旧服的环境和设计更适合玩家
很多人不懂为什么总喜欢怀旧服 , 小编作为老玩家说几句 。 喜欢怀旧服主要是因为游戏初期的环境和设计 , 更加符合大家理想中war3的世界观 , 因为故事最贴近war3 。 那时候部落和联盟玩家从25级开始一直pvp到60级 , 唯一安全的地点就是副本里面 。 有时候组团黑石山例牌守门杀一两小时 , 压根不需要什么pvp战场 , 因为那时候哪里都是战场 。
玩过魔兽后 , 你会发现其他的mmorpg网游都玩不下去 , 一开始很多人都过不了初建人物的阶段 。 魔兽玩久了也会想去玩一些人物漂亮的游戏 , 但是玩两天新鲜一下还是回来玩魔兽 。 那时候原以为世界是世界 , 游戏是游戏 , 但当小编从达纳苏斯漫长地练到10级出了老城的时候 , 面对着无尽之海 , 殊不知那边的黑海岸和更大的世界在等待着探索 , 而这个探索伴随了小编13年之久 。 魔兽世界是伟大的游戏 , 那种宏大的世界观让玩家确信设计师无疑称得上艺术家 , 玩家的童年有wow的陪伴很幸福 , 怀念达纳苏斯的那颗老树 。
怀旧服的代入感强 , 玩点多
怀旧服的角色扮演的特征明显 , 技能分等级可以分开用 , 武器熟练度影响攻击命中 , 猎人箭袋、抓宝宝还得自己教它技能看种属喂吃喂喝 , 术士跑断腿的职业任务 , 升级慢没有随机本 , 打副本要用集合石 。 旧版本很多玩法和游戏环境跟后面版本完全不同 , 60年代的游戏机制和地图大小导致野外很多人 , 野战pvp在没有规则不限人数的情况下 , 每一架都是新体验 。 而且是从20+打到60 , 装备数值提升有限且没有韧性束缚 , 节奏快容错低 , 操作几乎决定一切 。
蓝绿打t3也没什么不可以的 , 很多职业天赋选择自由 , 很少有最优解和最强模板 , 个性十足 。 pve团本人数多 , 打着热闹 , 除naxx和taq部分boss外 , 大多时候压力不大 , 可以玩的休闲 。 阵营泾渭分明 , 代入感强 , 无非就是画面差一些 , 内容少了点 , 但是玩法很丰富 。 沉下心来会发现很多玩点 , 并不觉得比后面版本差 , 反而觉得更好玩 。
总结
【魔兽世界|魔兽世界:60级怀旧服是老版本,为何玩家更喜欢它的设计和环境】魔兽世界是一个mmorpg游戏 , 多人在线rpg游戏 , 核心内容是社交 , 这个游戏很容易交朋友的 , 而且代入感强 , 与朋友一起玩是其他游戏无可比拟的 , 主要玩法是打副本 , pvp , 成就党 , 旅游党 , 任务党等等 , 这个游戏要到高等级才能体验这个游戏的乐趣 , 试玩的20级只是冰山一角 , 劝退很多人 。 等到满级 , 才是乐趣的开始 。
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