三国志战略版|三国志战略版:堵城也没用,差距过大被突破,PK赛季2006区( 二 )


和他们的诱敌深入这个策略有关 , 放弃上庸郡山都附近的防御 , 任由敌人迁城俘虏玩家 , 让敌人长驱直入 , 自己的主力全部调动到司隶战斗 , 这才形成“包饺子局势”将司隶收入囊中 。
【强势突破丹水防线】
64区意识到博望已经没有危险 , 于是转移战略重心 , 将上庸郡的敌人逐渐俘虏 , 再将防线推回【山都】 。
“这时34区的刘璋参战 , 以750耐久的辎重营快速推进 , 安营扎根”
在经过一天左右的战斗后 , 64区再次稳固防线 , 决定突破丹水关口、主动出击!

丹水只有300队左右防御 , 两边拼光主力后64区仍有600队左右的主力夹杂器械攻城 , 就这样经过20分钟左右的战斗丹水被突破 。

最后一击是一个吴国骑兵!
【堵城-仍然被突破】
丹水门口有2尊门神堵路 , 用闭城时间延缓了64区的脚步 , 也仅仅是拖延 , 5日凌晨时分两尊门神被突破 。

最终2圈防线拦不住敌人的脚步 , 64区在江汉长驱直入、势不可挡 。

经过4天战斗后襄阳郡大部分地区被64区战略 , 其他地区仍然在抵抗 , 也只是时间问题 。
截至此时 , PK2006赛区的大局基本确定 , 堵城策略完全没用上 , 一方面是组织不够及时 , 另一方面是抢不回门神 。
总结:孙刘联盟前期节奏把握的比较好 , 但打下山都和丹水后由于实力差距无法推进 , 也放弃了首开司隶的想法 , 最终在64区打开司隶关卡后就落入被动局面 , 一步慢、步步慢最终被反击、蚕食 。

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