马超|18888金币,胜率38%,新英雄澜到底值不值?看看各路大神怎么说

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你们好 , 我是马小跳 , 一个嘴强技术差的普通游戏玩家 。
王者荣耀S21赛季即将结束 , 新英雄澜经过一次跳票终于在S21赛季的末尾正式登场 。 我记得王者荣耀设计师曾说过不再推出18888金币的英雄 , 没想到一次又一次打破 , 新英雄澜又是一位18888金币的英雄 。 我本来在体验服已经体验过了 , 但是陆陆续续调整四五次之后 , 我还是迫不及待地想体验一下正式服的新英雄澜 。 于是 , 我在第一时间就用18888金币入手了他 。

体验结果如何呢?与其他英雄比 , 有多弱不好判断 , 但与他自己刚上线体验服相比 , 明显弱得多 。
我对新英雄澜的体验感受新英雄澜还在王者荣耀体验服测试时 , 我曾经介绍过他 。 我在体验服玩了很多局 , 虽然没抢到过 , 但敌我双方的澜都能乱杀一通 。 没想到 , 经过一个月的测试和连续多次的修改 , 澜被改废了 , 上线首日胜率38% 。 他的伤害大幅降低 , 一套技能甚至切不掉射手 。 而伤害低又有两方面原因:
①技能伤害大幅降低 , 冷却时间大幅提高 。 以澜的大招为例 , 最初版本的满级大招拥有1300点固定伤害和2.4的物理加成 , 冷却时间为12秒 。 正式服的版本则是1000点固定伤害和2.0的物理加成 , 冷却时间为30秒 。 看出差距了吗?最初版本的澜不仅伤害更高 , 还可以二次进场 , 打出更多的伤害和控制 。 正式服的澜则只有一套技能 。

②强化普攻移除暴击和吸血 。 最初版本的澜 , 不管是一技能主动跳出还是二技能强化普攻都可以触发暴击和吸血效果 , 后来全部移除了 。 一技能跳出直接废了 , 根本没人用了 。 二技能强化普攻虽然把吸血变成了命中回血 , 但没有了暴击 , 伤害等于直接砍了一大半 。

虽然设计师后来对澜进行了一系列的加强 , 提高防御力 , 提高生命值 , 然而这些对于一个刺客来说 , 真的有用吗?一套技能击杀不了敌人 , 然后靠身板硬撑到下一套技能?讲道理 , 人家吸血都吸满了 。
综上所述 , 澜的失败完全就是设计师一手造成的 。 作为一个灵活的刺客英雄 , 有多达六段的位移效果 , 但伤害连射手都秒不掉 , 容错率再高又有什么意义呢?我个人认为 , 就目前的情况来看 , 澜如果不加强 , 恐怕很难有所发挥了 。
各路大神对新英雄澜的看法如果仅仅是我一面之词 , 肯定会有玩家不认同 。 所以 , 我专门去看了一下用新英雄澜冲国服的主播们 。 实话实说 , 他们的操作水平确实比我高得多 , 战绩也比我华丽 。 团战中依靠二技能强化普攻不断变换位置躲避技能 , 打出伤害的同时恢复生命值 , 经常可以打出丝血反杀的情况 。

但是 , 这些主播们也不看好新英雄澜 , 我总结了一下 , 大概有以下3点:
①不管战绩多华丽 , 操作有多秀 , 伤害占比都很低 。 这种情况一方面说明了新英雄澜的伤害确实被削弱太多了 , 另一方面说明他极度依赖队友 , 如果没有队友创造收割条件 , 澜很难进场 。
②只能虐菜 , 打不了高端局 。 你没有看错 , 这就是多位主播对澜的评价 。 看起来花里胡哨非常秀 , 实际上一个控制技能就凉凉 。 而且 , 还是那句话:伤害太低了 。 高端局的对手根本不会给你连续刷新二技能的机会 , 一套技能进场打不掉人 , 就等于自己没了 。 当然 , 虐菜确实非常厉害 , 位移太多了 。

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