打野|王者:S22赛季今日更新,排位赛改版重做,打野上手难度全面削弱
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王者荣耀体验服进行了一波超级更新 , 从玩法机制到排位赛的英雄BP环节 , 还有游戏界面都进行了升级 , 明显就是S22赛季的内容提前放到体验服进行体验测试 , 准备好以后就正式登陆到正式服 , 快和木子看看有什么更新的内容吧 。
一 排位赛改版1、UI界面改版
每次版本大更新的时候 , 排位赛的UI界面都会调整优化 , 这次当然也不例外 。
匹配界面完全进行了重做 , 峡谷地图的展示更为友好 , 新手不用担心进入游戏之后才能看到小地图 , 确认进入的界面还能知道自己是处于红方还是蓝方 , 发育路和对抗路的位置都一一标识 , 新手体验良好 。
2、Ban位增加
排位赛的ban位目前只有4个 , 都是由双方最后选择英雄的2名玩家进行ban掉 , 天美考虑到最近游戏的英雄增多 , ban位也开始不够用了 , 这次把排位赛的ban位拓展到6个 。
当然 , 对应的BP规则修改也是肯定的事情 , 包括巅峰赛的BP , 全部统一是这样 。
原来6次轮流BP压缩到现在的4次 , 第23轮时需要两名玩家在一轮倒计时内BP完毕 , 超时则按照之前的方案处理 。
二 三大龙王进化主宰和暴君在2分钟首次刷新的时候随机选择一个部位(头部、躯干、手臂)进化 , 10分钟的第二阶段会再次随机进化一个部位 , 两次进化效果相同会叠加 。
1、主宰
躯干进化:主宰本体增加双抗;击杀主宰后 , 三路随机一路小兵体型变大且增加双抗 。
头部进化:主宰本体增加伤害;击杀主宰后 , 三路随机一路小兵获得伤害及射程提升 , 可塔外打塔 。
手臂进化:主宰攻击附带减速;击杀主宰后 , 三路随机一路小兵攻击会降低塔的攻速及英雄的攻移速 。
2、暴君
躯干进化:暴君本体增加双抗;击杀暴君后 , 阵容所有英雄增加双抗 。
头部进化:暴君本体增加伤害;击杀暴君后 , 阵容所有英雄攻击附带额外伤害 。
手臂进化:暴君攻击附带减速;击杀暴君后 , 阵容所有英雄攻击会降低目标的攻移速 。
3、风暴龙王
风暴龙王增加继承属性 , 刷新位置由暴君和主宰击杀数量决定 , 20分钟前哪条龙被击杀的数量最多 , 风暴龙王就刷新在哪里并且继承那条龙的能力 , 击杀的玩家获得双重buff 。
出于风暴龙王的强度和提供的buff过于厉害 , 这次小幅度下调平衡 , 官方重点指出是平衡调整不是削弱 。
三 野怪刷新倒计时
以前打野需要自己去心算对手的野怪刷新时间 , 和自己的打野发育速度和移动速度 , 这次更新以后对新手打野非常友好 , 红蓝buff、河道蟹都增加刷新倒计时 , 打野再也不用记刷新时间 , 上手难度全面削弱 。
四 新英雄上线
新英雄司空震即将上线 , 作为战士的同时还是法师 , 瞬间引起了所有玩家的关注 , 难道这就是传说中的近战法师?不知道大家对于这次更新怎么看呢?欢迎大家在评论区友好讨论 , 木子看到都会回应的哟~
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