卡牌|皇室战争:官方对卡牌调整的解释,电法的削弱,还是因为他太强
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晓东说游戏 , 皇室天天见!
各位CR的小伙伴们大家好 , 《皇室战争》第18赛季的平衡性调整已经实装 , 总共有11张卡牌 , 大家也很清楚他们的调整方向 。 而对于为什么要这么调整 , CR官方也做出了部分解释 , 本期的内容 , 咱们就一起来看一下吧 。
首先是X连弩 , 官方对它属于是重新设计 , 因为它是游戏中最两极化的卡牌之一 , 所以CR就想通过重新设计俩削弱其作为防御建筑的能力 , 但维持其杀伤力 。 所以现在的连弩攻击力更强 , 消灭敌人所需要的射击次数更少 , 但连弩本身会变得更加脆弱 , 在实战中的持续时间也缩短了 。 总体上 , 连弩在短时间的伤害会更高 , 但持久性就没之前强了 。
骷髅守卫是以血量换取了攻击速度 , 和官方描述的一样 , 它们的秒伤将会有大幅提升 , 但在破盾后也会更容易被击杀 。 不过对于大多数卡牌来说 , 降低血量后的盾骷髅在防守方面和之前是没区别的 , 反正都是一刀秒 。
野蛮人小屋降低了22%的生命值 , 官方的解释是 , 曾经有个版本 , 各种出兵建筑大行其道 , 于是将这类建筑的生命值来了个集体削弱 , 但当时的野蛮人小屋因为相对较弱 , 所以削弱的幅度不是太大 。 而就因为当时的于心不忍 , 才让现在的野蛮人小屋更强了 , 所以这次就单独降低了22%的血量 , 算是补上了当初手下留情的那一刀 。
骷髅召唤是前几个赛季中相当强势 , 所以这次的削弱方式是推迟10%的召唤时间 , 带来的后果就是召唤骷髅的总数少一只 。 这样的好处是 , 既可以推迟骷髅兵的出现时间 , 让防守玩家有更多时间反应 , 又可以削弱骷髅召唤这张卡牌本身的强度 , 一举两得 。
哥布林巨人是增加了0.2秒的攻击速度 , 原因就是为了让他对皇家塔可以造成更大的威胁 。
治疗精灵削弱了59%的伤害 , 官方的意思很简单 , 在不削弱它治疗量的同时 , 降低它对其它卡牌的伤害 , 让治疗精灵看上去更像是一张辅助卡牌 。 而现在的治疗精灵 , 再也无法和电击法术配合秒杀亡灵大军了 。
渔夫降低了10%的生命值 , 但对于钩子这项却一点没动 , 所以在现版本中 , 渔夫依旧可以混得很好 , 但前提要保证其下卡位置 , 毕竟生存能力不比以前 。 就像官方所说 , 渔夫在钩子机制非常强大 , 但在当下环境中 , 他还是一个小肉盾 , 所以让他变得更脆弱才是调整他的真正目的 。
女巫召唤首批骷髅兵的时间提高到了1秒 。 大家知道 , 这张卡牌已经沉寂了很长时间 , 原因有很多 , 其中骷髅兵召唤速度的不及时 , 让刚下的女巫在碰上王子 , 大皮卡等单体卡牌时很是无奈 , 所以提升首次召唤速度势在必行 , 而且治疗精灵和渔夫的削弱 , 对女巫的发挥也有很大的提升 。
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