史诗之路|DNF:“爷的神话终于有希望了?”新版史诗之路详细介绍

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本次史诗之路的形式和往年相似:一个免费副本 , 一个用票副本:

·免费副本账号每天可刷10次 , 每次消耗8点疲劳 , 产出的史诗不能分解 , 可以跨界 。
·用票副本不限制进场次数 , 每次消耗8点疲劳和27个引导石 , 产出的史诗与常规深渊史诗相同 , 可分解可跨界 。
【神话爆率提升机制介绍】

神话爆率以角色为单位进行提升 , 每个角色的爆率单独计算 , 不互通 。 根据通关免费副本和用票副本的总次数 , 来进阶开启提升神话爆率的四个阶段:
进入一阶段需要累积刷40次;
进入二阶段需要累积刷200次 , 即一阶段之后再刷160次;
进入三阶段需要累积刷400次 , 即二阶段之后再刷200次;
进入四阶段需要累积刷600次 , 即三阶段之后再刷200次;
如果只刷一个角色 , 按黑钻188疲劳计算 , 每天只打2+2就还剩下156疲劳 。 剩余疲劳可以打10次免费和10次用票;也就是每天可以累积20次通关次数 。 这样来看的话:
进入一阶段就需要2天;二阶段总共需要10天;三阶段总共需要20天;四阶段总共需要30天 。 在不吃疲劳药、把打每日打2+2剩下的疲劳全部用来打史诗之路的情况下 , 可以在活动结束之前进入到四阶段 。
在引导石消耗方面:如果我们只刷一个角色 , 实际上在开启四阶段的600次里面 , 有300次都是刷的免费副本 。 用票副本只需要刷300次 , 消耗的引导石就是8100个 。 这种方法的引导石消耗量 , 个人觉得还是可以接受的 , 毕竟是分30天刷完 , 中间还有很多获得引导石的机会 。 如果大家只有一个角色需要搞神话 , 这次史诗之路的性价比还是不错的 。
但是如有多个角色都需要神话 , 这个消耗就会比较大 。 比如角色A可以按照一半免费、一半用票来进阶神话爆率;角色B、角色C等都只能完全刷用票副本来进阶爆率 , 如果还是按每天20次、刷30天计算的话 , 开四阶段就要16000多个引导石;这个开支还是很大的 。 所以建议大家根据自己每个角色的装备情况 , 以及你对每个角色的重视程度 , 有选择地、集中资源去刷;要全面开花的话 , 这个引导石消耗量对绝大多数玩家来说应该都是吃不消的 。
然后要注意一个问题:史诗之路一旦出了神话 , 之前累积的神话爆率提升会立刻清零 , 并且后续不会继续累积 。 所以一旦出了神话 , 后续都没必要继续刷了 。
【史诗爆率浅谈】


之前是在体验服玩 , 爆率情况可能不适用于正式服 。 但是对比体验服的常规深渊 , 这个史诗之路出货的频率确实能感觉到有所增加 。 对于这个问题 , 我是这么看的:
因为一把常规深渊只要18个引导石 , 而一把用票副本要27个引导石 , 在材料增加的情况下 , 疲劳消耗没有变 。 所以爆率很可能是按照材料增加的比率 , 进行了相同的上升 。
换句话说 , 我们用相同数量的引导石刷常规深渊和刷史诗之路 , 最终获得史诗的数量可能是一样的 , 但因为史诗之路消耗引导石的速度更快 , 所以我们用完引导石需要的时间就更短 。 比如刷完1800个石头 , 常规深渊要打100次;史诗之路只需要打66次 。 所以这个东西本质 , 是在爆率和门票上进行了一个整体调整 , 实际影响的话 , 在个人引导石相对充足的情况下 , 可以认为是节省了一些时间;加上同时会有神话爆率的阶段性提升 , 个人认为还是不亏的 。

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