原神|原神:胡桃突破增加暴伤,生命较低时伤害提升,定位燃血流狂战士

原神|原神:胡桃突破增加暴伤,生命较低时伤害提升,定位燃血流狂战士

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【原神|原神:胡桃突破增加暴伤,生命较低时伤害提升,定位燃血流狂战士】原神|原神:胡桃突破增加暴伤,生命较低时伤害提升,定位燃血流狂战士

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派蒙:旅行者 , 璃月的输出牌面胡桃来了耶 , 没想到这个小姑娘是输出型哎~
冻梨:或许这就是反差萌吧?不过此为测试初版 , 咱先持观望态度吧!

璃月五星火系长枪角色 , 往生堂堂主 , 钟离的老板——胡桃 。 这段时间新出的角色各种机制都与前辈们有则较大的区别 , 胡桃也是如此 。 冻梨看来一下各项数据 , 若此角色能够活到正式服 , 迪卢克T0位置或许需要让位了~

胡桃突破增加的是暴击伤害 , 与刻晴一样 , 突破80级关卡时增加38.4%爆伤 , 妥妥的输出型角色 。 突破消耗璃月特产为霓裳花 , 共需要168个 。 这玩意在璃月港内还是挺多的 , 打算抽胡桃的玩家平日里可以没事收集一些 。

普攻方面数值略高于香菱 , 无特殊效果 。 不过攻击方式可能会比较有趣 , 第五段时会造成两次伤害 。
元素战技——重生的伴侣
这个技能是胡桃的核心输出方式 , 爆血增伤 。 天赋1级时 , 消耗当前30%的生命值 , 召唤一朵血梅花 , 梅花飘逸的花香会对周围单位持续造成共计64%的火元素伤害 , 花香持续8秒 。 此外 , 爆血后胡桃会增加基于自身生命值上限3.87%的攻击力 , 增益效果持续10秒 。 技能整体冷却时间为15秒 。
元素爆发——God soother(冻梨姑且就翻译为“阎王安抚”吧)
胡桃召唤神使 , 随后产生范围爆炸 , 造成272%的火元素伤害 , 随后自身恢复基于最大生命值6.26%的血量 。 当胡桃生命值低于50%时技能会获得增益效果 , 伤害变为340.68% , 恢复的生命值比例则变为8.35% 。 技能冷却时间为15秒 , 耗能60点 。
天赋仅知一半 , 命之座未知
鬼才厨子 , 当胡桃完美制造食物时有18%概率产生该食物的特殊版 , 应该就是其他角色的专属食物吧?此外天赋缺失了一个 , 仅知角色突破70级界线时将获得特殊的增伤效果 , 胡桃生命值低于50%时将获得25%的火元素伤害加成 。
角色数据复盘从技能与天赋来看 , 胡桃是妥妥的输出型角色 , 并且可通过叠加生命值的方式增加自身的攻击力 。 在空之杯选择火伤、理之冠选择暴击的情况下 , 胡桃其他主属性选择生命值的情况下 , 总属性达到3w生命值应该是没问题的 , 此时战技1级时可增加1161点攻击力 。

算上玩家携带的武器 , 哪怕副属性非攻击 , 突破3000攻击不是太大的问题 。 其中生命值低于50%元素爆发会获得伤害加成 , 且自身增加25%火元素伤害 , 这意味着玩胡桃的玩家需要时常控血 , 且需要搭配护盾角色(最佳人选钟离)避免站场时失误被秒杀 。

目前元素战技的具体表现方式未知 , 不知道是否会将胡桃普攻转变为火伤 。 若会转换 , 胡桃似乎就过于强势 , 属性各方面都要超出同级角色一大截 。 冻梨猜测不会出现普攻火伤转换 , 但是玩家可通过搭配6命班尼特 , 强行转变其普攻为火伤!

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