明日之后|游戏《明日之后》,游戏真的是个好游戏,但真的太肝太氪

明日之后|游戏《明日之后》,游戏真的是个好游戏,但真的太肝太氪

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明日之后|游戏《明日之后》,游戏真的是个好游戏,但真的太肝太氪

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说句实话 , 作为玩家玩了一年多的人 , 很多人现在对于明日这个坑人行为已经是习惯了 , 第三季很多人就在等明日自己说的不卡顿 , 要是还是卡顿 , 真的对不起 , 会出现断崖式的用户下跌 , 我们真的忍不了玩个游戏一直蹦迪 , 哪怕把画质调到最低 。 游戏真的是个好游戏 , 但真的太肝太氪 。 而且氪金收益也不明显 , 一万下去远星还是谁都打不过 , 被人满世界追 , 真的没法玩儿 。

作为游戏人真的对后半段文字感同身受 , 刚入行的时候也没有吐槽过那的粗糙贴图、建模和剧情 , 无奈只是玩家爱这口和KPI的压力 , 我相信每个游戏人包括小晨向往的仍是做一款真正好玩的游戏 , 但现状就是我们只能在理想和现实中尽量争取平衡 , 打工人的宿命 。 玩了一年多 , 汽油一年多了快两年了 。 汽油之前熟人都跑了一大半 , 整个服一家独大 , 社交环境奇差无比 。

夏尔全是内定 , 远星常年就那几个刷的 。 啥啥都是最低价 , 日常早就只做160了 。 氪金的问题其实不算问题 。 开服才一年多 , 还合过区 , 依然死区 。 任务越来越多 , 正儿八经做满能玩一天 。 这游戏给我的感觉就像精神 , 早上起来是明日 , 晚上睡觉前还是明日 。 以前营地日常六七十个人在线的时候觉得还挺有意思 , 一起打争霸赛 , 远星打架 。 后来真的没话说 , 早弃坑早舒服 。

【明日之后|游戏《明日之后》,游戏真的是个好游戏,但真的太肝太氪】有时候玩游戏也不一定在游戏本身 , 更多偏向于情感投射和社交性内容 , 这里真的结实了不少逗比朋友 。 实话说明日之后副本的宝箱机制也是该改一下 , 感觉无论是什么品质的宝箱 , 出配件的几率都是及其底下的 , 自从出轻型配件以来 , 天天副本 , 好像是生活的一部分一样 , 不连轻型枪口的影子都没见到(包括和我一起打副本的队友都没开到过) , 真的是什么都没见到 。

例如鱼竿 , 因为我是第三季才下玩的 , 我看他们一些老玩家有 , 我去问了一些老玩家他们说是在游戏里公告板那里去接任务得 。 现在这游戏不如从前了 。 十五庄以前是山脚据点大腿 , 第三季来了昨天打高地工厂没打过 , 这操作系统真是不习惯哟!打个不明跑半天 , 卡得要死 , 聊天系统也不习惯 。 直升机那里全部是玩家乱弄得梯子 , 爬都爬不上去 , 直升机远的要死 , 自杀还有一小时冷却 , 无语了 , 就是要你不舒服呗 。

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