《黑色皮包》邵晴: 以VR助力叙事表达,探索沉浸式影像更多技巧( 五 )
商业、艺术不应盲目划分 ,
专注创作或才能“无心插柳”
对于VR圈内的影视创作者而言 , 如何实现商业变现一直是发展过程中遇到的一大难题 。 对此 , 邵晴却有着不一样的看法 。
邵晴首先谈及了其对当下艺术片以及商业片之间划分的看法 。
《黑色皮包》的创作过程
VR电影创作其实还处于一个相当早期的阶段 , 现在便去明确地划分商业片和艺术片或许有些操之过急 。 实际上 , 即使是在传统影片之中 , 也有着很高艺术价值的商业片 , 或者在商业上表现良好的艺术片 。 很多导演也并不希望被商业片导演或者艺术片导演的身份所束缚住 。
这种明确的分类其实略微显得有些急功近利 , 是过于追求商业化的一种表现 。 但实际上 , 过于追求VR影片的商业化反而可能适得其反 。 一味的迎合市场 , 只会让作品的题材限制在猎奇、刺激的范围之内 。
推荐阅读
- edg战队|亿万中国水友“毒奶”助力EGD夺S11总冠军,你参与了吗?
- lck|梦幻西游手游:萌新最强助力?侠义值换银币,比押镖挖宝强多了!
- 剑三|剑三成长助力别样减负
- 王者荣耀|第四届王者荣耀全国大赛南阳开赛!中国电信千兆5G全程助力!
- 哈利波特魔法觉醒|国一露露打职业会是怎样?Yuan现场教学,助力EDG.M拿下赛点
- 吃鸡游戏|“吃鸡”离开218天,光子发来“开学回归礼”,获得玛莎助力金!
- 任天堂|魔女3要来?任天堂将开直面会:助力Switch OLED预售
- 洲际赛|17助力NH战队吃鸡,CTG黑马逆袭,V7夺得洲际赛首冠
- 地下城与勇士|DNF:7大活动助力“27个职业平衡改版”,0805版本终于来了!
- 地下城与勇士|DNF:奥兹玛如何避免玩蛇?分享3点经验,助力玩家轻松打团