地下城与勇士|DNF:装备红字属性调整!增幅已面临淘汰,红10玩家站起来了

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韩服12月底进行一波更新 , 黑鸦之境副本实装 , 女枪也迎来三觉 , 但没有想到增幅改版 , 却引起了热议 , 红10玩家笑了 , 已经彻底崛起!反观红12打造 , 就比较的离谱 , 大批玩家心态崩了 , 明显是要淘汰增幅 。
增幅改版“3觉” , 红10玩家站起来了先来介绍一下 , 这次韩服增幅改版 , 红字属性已调整 , 所有的100级史诗神话得到进一步提升!光口说很难理解 , 举个例子就较简单 , 原本的红10装备+44力智 , 经过改版后 , 会变成88力智 , 等于翻了1倍 , 这也太舒服了!要知道 , 一个角色有12件装备 , 提升的力智太香 。

红10增幅打造 , 在这一次改版浪潮中 , 已经强势崛起 , 面板会加成颇高 。 而原本的红11装备+79力智 , 改版会变成103点力智 , 这样对比一下 , 只多了24点 , 未免有些少了 。 然而 , 值得一提的是 , 红12的装备改版后 , 一件才提升5点 , 促使大批高强装备玩家 , 当场就怒了!

【地下城与勇士|DNF:装备红字属性调整!增幅已面临淘汰,红10玩家站起来了】而且你会发现 , 韩服增幅改版后 , 一身红12的装备 , 就比红11多200点面板 。 由此可见 , 摆明了要慢慢淘汰增幅 , 没想到躲过了改造SS , CH这一手玩的太好 。 虽说红10玩家站起来了 , 但增幅12以上收益很小 , 往后想提升靠什么?肯定是改造SS!把低增幅的加强 , 12以上削弱 , 让你去玩改造 。 先压缩增幅提升 , 人人就在一个起跑线上 , 而后潜移默化改造上面牵引 , 套路太深了 。

红12玩家不服气!大批直言要脱坑面对韩服增幅改版 , 红12以上的玩家 , 这回遭受背刺 , 心里相当不舒服!试想一下 , 一个红10增幅打造的角色 , 跟红13对比 , 也就差3%伤害 , 难免会心态崩溃 。 花了那么大代价 , 好不容易增幅的装备 , 因改版全变了 。 因此 , 很多红12以上的玩家 , 都高声呼喊 , 若国服实装的话 , 就会选择脱坑不玩!

然而 , 明眼人都看得出来 , 之所以红字改版 , 就是跟高增幅玩家说 , 以后推行改造SS!原本以为增幅不会淘汰 , 但终究还是错了 , “姜随机”大刀阔斧的改动 , 迫使玩家改造SS 。

其实 , 这游戏增幅机制 , 已经出了很多年 , 自继承系统之后 , 部分玩家对增幅需求大幅缩水 , 不利于CH长期氪金策略 , 增幅改版是“壮士断腕”的一种变革 。 缩小红10和红12玩家差距 , 让红10玩家混搭改造SS , 能有机会超越红12 , 从红10中层玩家出发 , 推动改造SS , 以至于督促红12以上玩家被迫替换装备 , 达到一定的普及率 。 当然 , 成功实现这种变革 , 能开启新的装备替换机制 , 产生更多的氪金渠道 。 只不过 , 万一失败了 , 则会一蹶不振彻底放弃 , CH正在下一盘大棋!
总结一款游戏装备淘汰 , 这是很正常的事情 , 打造保留无止境 , 对长远发展来看不利 。 当年的CH没考虑到 , 开了这个头停不下来 , 而今想改变非常困难!所以 , 唯有从增幅入手 , 来慢慢潜移默化的推广改造SS 。

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