启程CES,创维即将打通“躺平生活”最后一环( 九 )

实际上 , 在实现“躺平式观影体验”的路上 , 创维并不孤单 。

一方面 , 流媒体行业巨头正掀起一场对传统电影工业的挑战 。 以全世界电影工业高峰的奥斯卡为例;Netflix 出品的《罗马》《巴斯特民谣》等多部作品获得了共计 15 项奥斯卡提名 , 其中《罗马》一片就独揽了10 项提名 , 超越华纳索尼派拉蒙一众制片厂 。

而在同一天 , 美国电影协会(MPAA)宣布 Netflix 加入成为新成员 , 与迪士尼、索尼影业、派拉蒙、20世纪福斯、环球影业和华纳组成的“六大”平起平坐 。

另一方面 , 国内以票务切入行业 , 并逐渐开始发力上下游的互联网巨头也开始新模式的探索 。 比如院线电影在视频平台的上线时间和影院上映日期之间窗口期不断缩短;某些电影甚至开始尝试进行“院网同步”发行的探索 。

换言之 , “躺平式观影”在内容端已经开始了加速落地;而硬件端 , 却一直受困于“沉浸感” , 成为了体验链条上的薄弱环节 。

“沉浸”从何而来 。 高对比度、更好的可视角度、更广的色域 , 使画面更贴近于真实……这无疑不是OLED 面板相对于 LCD 的优势 。 金马奖提名纪录片《四个春天》的导演陆庆屹就曾在一次 OLED 电视活动上表示:

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