地下城与勇士|DNF增幅改版,红10成为最大赢家面板翻倍,白嫖党福音
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【地下城与勇士|DNF增幅改版,红10成为最大赢家面板翻倍,白嫖党福音】
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作为改变增幅和改造的进度之一 , 韩服的红字属性已经发生了调整:
改版的内容就是红字增加的力智得到了上调 , 我们可以看到 , 红8每件是增加了27点力智;红9每件是增加了28点力智;红10每件是增加了44点力智;红11每件是增加了24点力智 。
改版的核心思路就是 , 大部分的红字属性都上调了5点 , 而对于8~11这个区间的四个不同增幅等级 , 进行了放大性的上调 , 其中加强最大的是红10 , 上调了44点 。
而且增幅的难度也下调了 , 之前红7~红9 , 增幅一下 , 失败了直接掉到0 , 现在是掉到4、5 、6三个增幅等级了 , 虽然不是省下很多很多 , 但是对于大批量增幅的玩家 , 确实能省下不少的矛盾和金币 。
那么我们算一下 , 增幅10每件提升44 , 全身增幅10其实就是相当于现在的两身增幅10了 , 11件装备(除去武器)能提升484的力智 , 好家伙 , 原先是5000 , 改版后能到5500左右了 。
如果从数据上来看 , 大家的面板都增加了 , 但是人嘛 , 总有对比 , 你和我一样还好 , 你比我强那我就不舒服了 , 何况我还是花钱最多的 , 那么这个群体无疑就是红12了 。
往下来说 , 红10和红11都可以白嫖 , 而且进度并不是很慢 , 11的话白嫖难度很低;往上来说 , 红13乃至1415的大佬不缺这点钱 , 也不在乎红10加强多少 , 即使去玩改造 , 他们也出得起钱 。 最尴尬的就数卡在中间的红12群体了 , 进退两难 , 看不起白嫖的红10和红11 , 但是又没有钱继续往上冲当大佬 。
不过这个改版如果国服要实装最起码也得是春节过后了 , 过早实装会影响到春节期间的增幅热潮的 , 先赚了钱然后再背刺 , 是策划最拿手的操作了 。
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