沉浸式|从沉浸式展览到Metahuman,「GLA」希望让“ALiCE”成为有生命的虚拟偶像
元宇宙(Metaverse)是2021年前沿技术领域和资本市场讨论最热的话题之一,基于元宇宙所衍生出的内容创作工具/引擎、虚拟AI、虚拟人(Metahuman)等技术,也逐渐显现出其在未来元宇宙生态中的新价值。
「GLA Art Group格兰莫颐文化艺术集团」成立于2017年,公司已沉淀“东方美学浪漫”与“Y2K未来治愈”两类内容标签,致力于原创数字沉浸体验作品的创造和多元商业价值的开发,并于2019年推出了第一个原创数字艺术展《瑰丽·犹在境》。
沉浸式艺术能够带给用户不同于电影、电视、舞台剧等传统艺术形式的体验,而随着元宇宙时代的来临,GLA格兰莫颐也希望能有表现力更强的内容载体展现给用户,「虚拟人ALiCE」应运而生。
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ALICE
ALiCE是由GLA格兰莫颐自主孵化研发而成,作为一名虚拟数字人,其形象在一年半的时间里已经迭代了三轮。
GLA格兰莫颐 Ai发起人 王韧告诉36氪,团队通过抓取?量脸型数据,综合了亚洲、欧洲?种的平均脸型完成的设定。?且从?部特征到粉丝性别分布,深度分析、融合了亚洲超级偶像的形态,最终输出了ALiCE的形象。
声音方面,GLA格兰莫颐团队从多种?格的中英?语?范式中,融合出ALiCE特有的声?体系,甚??成了特有的语??式和惯?词。为了做到真正的智能,也为了?远的降本增效,区别于传统的合成器,ALiCE的“表达”过程,从?字为源头转换为声?,再进?转化为?物表情嘴型。其中应?了?种反向驱动系统——从?字向声?、 画?等?维度信息驱动的。
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图片来源:GLA
?乐??,ALiCE也在?向“智能创作”。?先,团队基于?量?类?乐作品集,进?深度学习,从?得到可创作的模型;?后经过上百万次的计算机迭代,再由??介?修缮形成初步原型,过程耗时数月;最后,还需根据不同曲?进?分?训练,最短40?时即可导出终版曲?。
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ALICE
2021 年 2 ? 6 ?,ALiCE以?乐?的身份在线下出道,同时6月4日在QQ?乐、?易云?乐、Spotify 等平台发布了第??个人单曲《Reality》。值得一提的是,《Reality》的歌词是ALiCE经过 4 周左右的训练,?主“创作”完成的。她可以根据“主题辞义”和“?乐情绪”这两个维度来“写”歌词。(《Reality》试听地址@网易云音乐;《Reality》MV)
市场运营方面,GLA格兰莫颐以韩国娱乐公司「YG」(BLACKPINK母公司)塑造偶像的路径,并为ALiCE配备了包含经纪人、工程师、发行、品牌、新媒体运营等多名成员的专业团队。
GLA格兰莫颐创始人 Constance表示,ALiCE定位于音乐人、艺术家以及时尚博主,这个标签是其核心竞争力。
现阶段,ALiCE会专注在?乐作品上,沿着她和Z世代群体中广泛流行的 Future Rave 复古未来主义?格出单曲、MV,在?乐现场和粉丝??,同时在艺术、时尚领域持续发声。
出道数个?来,ALiCE已先后与多家知名品牌合作,其中包括GUCCI、GIVENCHY、欧莱雅旗下国际美妆品牌Urban Decay等。未来,GLA格兰莫颐团队将进一步升级ALiCE的交互方式,提升其创作、互动能力,为Z世代粉丝创造更多作品。
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ALICE
Constance表示,“从《瑰丽 · 犹在境》、《GOYA理想国》,我们经历了扎实的 to A(艺术家 联名,?如彩虹合唱团、?湉等)、to G(南京创新周授权合作)、to B(《鹤唳华亭》联名)以 及 to C(展览形态直??户),将沉浸式体验 IP 锤炼成了可以对外进?授权、复制的数字资产。”
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