doerr|程序员为维持游戏开发被迫炒股,没想到一年内反赚1600万( 二 )


外国游戏媒体大概估算了一下Rise to Ruins的营收:
doerr|程序员为维持游戏开发被迫炒股,没想到一年内反赚1600万
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截止2020年8月,游戏上线10个月,已经卖出了31万份,除去Steam平台的抽成,总共带来150万美元纯利润。
这个销量水平怎么样?
有懂行的知乎网友给出了Steam平台的平均水准:
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一般独立游戏,卖到4位数就已经算“满载而归”了。
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能卖到5位数销量,就已经淘汰了全球一半大大小小的游戏开发商…
能卖出十万、数十万份的,一般都是大厂保底,独立游戏凤毛麟角。
所以Rise to Ruins有多火,能理解了吧。
还要注意一点,独立游戏通常指来自不依附于大厂的开发者作品,但一般也都是一个小的工作室团队。
像Doerr老哥这样自学编程9个月,全栈开发一人役,过程中还抽空去读了一个心理学学位的…
除了牛掰格拉斯,我已经词穷了。
至于为什么说中国玩家拯救他,是因为从今年开始,Rise to Ruins在中国区销量飞速蹿升,现在已经超过全球所有其他地区销量,稳居第一。
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Doerr老哥惊喜异常,因为尽管之前利润不少,但大部分都投入了第二款游戏开发,手头资金从来没宽裕过。
如今,中国玩家贡献了他最大的收入来源,实属雪中送炭。
但即使有中国玩家的助攻,资金回笼还是太慢,于是Doerr老哥决定再豪赌一把。
这一次,梭哈美股!
8个月收益翻十倍,美股真这么好赚?
2020年一场疫情,对整个游戏行业来了一记重创。
各种大厂接连跳票,连像Doerr这样的独立游戏开发者都受到了影响。
肯定不是游戏销量。所有人被关在家,反而帮助游戏大卖。
但疫情让他没法出门去为自己嗷嗷待哺的新作拉赞助了。
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毕竟Doerr是一位颇有性格的老哥,为了做出自己认可、热爱的游戏,拒绝一切大厂“收编”,不拿它们一分钱。
所以他把目光投向了股市。
就像国外网友评论的,Doerr老哥的故事,就是一连串疯狂的All in赌博。
只不过他不会稀里糊涂的上筹码,而是经过细致深刻的调研学习,把赌赢的概率提到最高。
从洛马辞职前的自学编程,以及这次买股票前对投资、证券、市场相关知识的持续学习,都是例证。
所以,当他决定出手时,20万美元(约130万人民币)现金全部梭哈,没有丝毫胆怯和不确定。
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他的勤奋和敏锐给了他丰厚的回报,8个月,130万本金变成了1300万收益。
我知道你们最关心他买了哪些股票,但是看过之后你会发现他的投资思路,完美利用了美国的特殊国情。
首先是之前妖孽级美股“游戏驿站”,Doerr老哥买了一部分,但不多,他清楚的认识到这种不正常的现象背后一定有问题,所以小赚一笔后就撤退了。
而他回报最大的投资,来自于“美国特色资本主义”下的一种神奇医药股:
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美国多州都陆续承认了它的合法性,结果是一大批相关公司成了资本市场上炙手可热的投资对象。
所以,Doerr老哥有资格说一句:我的成功没法复制。

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