王者荣耀|微信红包封面怎么设计?来看这份设计攻略

编辑导语:相信许多人都用过微信红包,而微信红包封面设计更是给用户带来了有趣的使用体验。如何设计出满足用户诉求的红包封面?本篇文章里,作者结合实际案例,总结了微信红包封面设计的相应策略,一起来看一下。
王者荣耀|微信红包封面怎么设计?来看这份设计攻略
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一、前言微信红包封面是面向品牌主开放的,可自主设计封面样式、创建封面故事,付费定制专属的红包封面并通过自有渠道发放给微信用户的能力。用户领取后,可在微信发红包时使用。
对于微信游戏平台来说是一种全新的、深度的连接微信与游戏的合作形式,为微信的游戏玩家们提供更有趣的体验。对于游戏品牌来说,游戏可将红包封面视为一种新的社交广告,封面能为游戏带来新增社交触达,对非活跃用户触达效率更高。
二、设计案例与方法整个微信红包封面包括发红包页、红包消息气泡、拆红包页、红包详情页,通常一个红包封面图片可以同时应用在以上几个页面。
其中拆红包页是最完整展示封面样式的位置;其次是封面故事页,封面故事将在红包详情页下拉时被完整展示,用于讲述品牌、团队、封面创作背后的故事,让品牌文化更好地传递。
这两个页面的设计要注意些什么问题呢?有什么方法吗?接下来结合一些设计案例来谈谈我们的理解。
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1. “换角色”定位设计焦点(拆红包页设计)首先,在做拆红包页设计时,分享一种我们常用的设计方法:换角色。
“换角色”是从产品的主要关联角色来分析诉求,帮助设计师定位“为谁做设计、做什么内容的设计、侧重点是什么”。
在红包项目中,是从红包的使用者角度来看,有两个对象,是有不同的诉求点(如下图分析)。设计过程中,我们在思考如何兼顾满足二者的同时,也需要清晰地去满足业务当前的目标。这个过程本质上就是一个定位设计焦点的过程,在这个设计感知的轴上,找准设计定位,有侧重有方向地脑暴我们的视觉创意。
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案例1:王者荣耀巅峰赛的红包封面
在这个项目中,我们经过了三次提案最终定稿。第一次提案如下:视觉创意侧重表达巅峰赛的专属身份,通过巅峰赛代表元素-方舟核心来结合游戏元素体现。产品同学初步反馈:“收到红包的普通玩家们看不懂方舟核心元素,和王者荣耀强者的认知的关联度较弱。”
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第二次提案如下:主要有两个创意方向,一个是for巅峰赛大神玩家(感知王者巅峰,更愿意使用这个红包封面),另一个是for收到红包的玩家(感知到王者很酷)。第二次提案反馈:“拆分了两方角色的诉求,没有找到一个很好的平衡点来满足二者的诉求。”
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第三次我们着重分析了这两方角色:发红包的人(为王者巅峰赛的选手专属定制的红包封面)是巅峰赛选手(最强王者以上、实力强大神、对巅峰赛品牌有一定认知);抢红包的人(王者玩家、对巅峰赛品牌元素方舟核心认知度极低)。
经过反复讨论产品需求的目的和玩家的诉求结合,我们找到这样一个平衡点也终于和产品达成共识:传递的感受是王者荣耀的一个很厉害强者巅峰的红包封面(如下图一的设计焦点和定位)。
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