韩国|谷歌韩国或改分成比,100万美元内抽成15%:中国渠道跟不跟?( 二 )


韩国|谷歌韩国或改分成比,100万美元内抽成15%:中国渠道跟不跟?
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韩国|谷歌韩国或改分成比,100万美元内抽成15%:中国渠道跟不跟?
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进一步往前猜想,如果分成问题仍未解决,这类买量型或者S级、大IP的产品只会选择跳开渠道发行,因为产品本身就拥有过硬的质量,也能通过买量获得足量用户,并不会因为不接入渠道就导致营收大幅下滑,反而没有了高昂的分成、以及结算账期的负担,游戏的利润空间反而更大。
此外,大型头部的游戏公司往往研发实力与资金都更加雄厚,拥有与渠道抗衡的底气,但对于中小型厂商而言,只能成为了牺牲者。总量调控之下,国内游戏本就进入到精品化的趋势中,游戏公司在产品的投入上逐渐增加,大公司能够谈成3:7的分成比,但对于中小型企业而言,何来谈判筹码?
这样的趋势之下,最终只会造成大公司3:7分成,中小企业5:5分成,这本就是不公平不健康不合理的生态环境,游戏是创意型产业,创作者的合理收益如果难以保证,创意也就直接扼杀在了摇篮中。
前不久网易的财报会议上,丁磊对于渠道分成比问题再次做出了表态,他表示中国安卓渠道分成比是最贵的高达50%,我们认为目前的生态是不健康的,我们希望以后其他的安卓市场在游戏分成上可以跟国际接轨。
而从国际视角来看,国外都已经向着15%的分成比进发,而国内30%的分成都还未能实现,这合理吗?显然不合理。
再从国际角度切入,谷歌韩国的应用商店前100万美元抽成或将永久降至15%,而华为、OPPO、VIVO在海外开展应用商店业务也会受到挤压,降低分成比又何尝不是一种良性的商业调整呢。
结语
时至今日,这场全球性、声势浩大的分成比战争还会持续多久,仍不得而知,但能够看到的是,至少处于漩涡中心的谷歌与苹果已经作出相应的改善,下调了分成比。
在物价飞涨、个税起征点都已经调整了几次的今天,国内安卓渠道真的不考虑顺应趋势,调整分成比吗?
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