工具|新时代生产力工具,价值百亿美金的好生意( 三 )
Deepfake也在商业场景中有所应用,美国部分市场营销公司已经开始利用Deepfake视频技术,更快合成产品解说视频。
文章插图
图源:springboard blog
虚拟世界的内容生产工具,Epic Games的Unreal Engine和英伟达Omniverse平台当然是该领域的先驱者,两者是目前功能最强大的3D创作和协同工具。
其他诸如合成3D虚拟人物的公司Genies,今年5月B轮融资6500万美金,Bond领投,已经为Justin Bieber、Cardi B、蕾哈娜等明星开发了3D人物。另一家Wolf3D,长期致力于开发跨游戏平台的3D虚拟化身,总融资280万美金。
文章插图
Justin Bieber
每个时代,有特定的生产力工具,它们也是时代的产物,随着平台(PC/移动/VRAR)、人群、内容形式(文字、图片、音视频)以及工作方式演变而革新,不变的是它们服务于人,为人所用。
理解这个时代的生产力工具,不能缺少对创作者人群的理解,以上生产力工具也是今年北美爆火的创作者经济生态中的重要组成部分。
推荐阅读
- 工具|企业微信新版本发布,腾讯产业互联网效率工具实现一体化
- 京东|年终奖怎么用?来京东升级生产力工具呗~
- 工信部|互联网的柏林墙即将倒掉,一个新时代的混沌从这周五开始!
- 评价|天猫上线商家侧评价工具“晒单有礼”
- 腾讯|流量稀缺,协作工具产品如何实现用户增长
- 工具类|我国国内市场App数量为272万款,苹果App Store中国区为136万款
- 广告|来了!这款纯净出行小工具,让你等车再也不用愁了
- 互联网公司|百万产品经理下神坛:传声筒工具人,难成“张小龙”
- 文件传输助手|PC版大幅度更新,腾讯终于正视微信的办公工具地位
- sso|数据安全工具建设实践