宇宙|我试玩了5款最热的元宇宙游戏,发现了三个秘密( 二 )


宇宙|我试玩了5款最热的元宇宙游戏,发现了三个秘密
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点击即可购买的NFT
前面转角去到的一个商业街,是装备交易中心,从假发眼镜到吉他钢琴一应俱全。有的店还配有给力的音乐和店家贴心的视频介绍,一家家走过去,目不暇接。
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有影迷玩家在游戏里布置了“刘德华个人展”
要是中心地带看到哪栋建筑和现实中好像长得相差无几,这可能是某个品牌的官方手法,专做宣传,走进去在哪面墙上或许能看到品牌的公众号二维码或者推特账号。要是对赛博蹦迪感兴趣,可以去俱乐部围观一场相关拍卖会。
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带仿真商店的游乐场另外,同样是售卖土地,有的平台不一样,玩家在自己的一亩三分地上,搭建自己的游戏项目,比如:The Sandbox、Roblox等。在这些系统的不同地块之间走动,不是进入不同建筑,而是加入各种不同的游戏。这类平台一开始就不提供游戏,只提供开发平台和社区,初衷就是实现用户打造的去中心化世界,元宇宙想要的也是如此。
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TheSandbo登陆后可以选择想玩的游戏
不管上面哪种玩法,各大平台都会提供丰富完善的工具,最大限度降低操作门槛。不需要耗费很多人很多时间,也不需要专业编程技能,只要有创意,现有的工具就能简单帮你实现。sandbox甚至还有免费的3D建模服务。
在玩家自由度上,类似玩法的decentraland游戏甚至采用了DAO社区治理模式——玩家可以创建民意调查对平台活动,规则进行投票表决。这些行动将导致对以太坊网络上的Decentraland智能合约进行更改。这一操作对去中心化游戏有程碑式的意义。
关键是自由发挥,不限发挥在哪里,所以将创造点放在玩家本身的游戏也非常受欢迎。
如以太坊上的热门游戏Axie Infinity,核心就是“宠物”,系统将它们统称为 Axies。平台煞费苦心地设计了Axies的唯一性规则:Axies 有 500 多种不同的身体部位可用,包括水生、野兽、鸟类、昆虫、植物和爬行动物部位。每种类型的零件都有四种不同的稀有度等级:普通、稀有、超稀有和传奇——而 Axies 可以是任何身体部位的组合,所以它们高度可变,而且通常十分稀有。
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Axie Infinity中的宠物可通过战斗升级
这些元宇宙概念游戏,和多玩家同时在线的角色扮演游戏相比,没有任何脚本剧情,没有唯一的终点,购买的玩家就是这块地界上一切的决策者,从建房造物,到后期玩法,都由玩家的创意自行策划。
概念游戏想要通过给足自由度,达到玩家各展其长的效果,如建筑师可以在里面建房子,商家可以在里面开店等等,最终形成一个类现实的丰富虚拟世界,类现实世界,就是元宇宙像打造的。
【 宇宙|我试玩了5款最热的元宇宙游戏,发现了三个秘密】Axie Infinity的宠物精灵最能体现将来元宇宙中玩家的多样化设定,这种异于现实角色的多可选性的设定一直是所有游戏吸引力的基石,不管逃避现实还是寻求突破,大量玩家奔此而来。
将来元宇宙所塑造的平行世界里面,依然会阡陌分明,移步换景,像The Sandbox、Roblox类就已经能形象展现出这个思路。只是在元宇宙的地界,我们看到的是现实世界的翻版。如果你在现实中推开窗能看见高架桥,楼下有个卖零食的小卖部,那么,元宇宙也会这样如实设计,这就是它的“平行”世界所定义的玩法,也是与概念款游戏不一样的地方。

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