fFacebook正式改名Meta,十年内虚拟化身上班不是梦( 四 )


fFacebook正式改名Meta,十年内虚拟化身上班不是梦
文章插图
图源:SoWork
在做类似事情的还有今年正式登陆Oculus Quest的MeetinVR
fFacebook正式改名Meta,十年内虚拟化身上班不是梦
文章插图
图源:Meeting VR
【 fFacebook正式改名Meta,十年内虚拟化身上班不是梦】03
元宇宙雏形
像Facebook一样的社交平台想升级成元宇宙提供加强版的社交体验非常合理,但目前我们所看到的成功模拟元宇宙的大多来自游戏平台。
fFacebook正式改名Meta,十年内虚拟化身上班不是梦
文章插图
图源:CNET
Epic Games的CEO Tim Sweeney是最早宣传元宇宙概念的一批人中的一个
图源:Hack MD
Travis Scott、Ariana Grande和Marshmello等明星在Fortnitie的演唱会更是让大众的眼球聚焦,Fortnitie拥有元宇宙的多种元素,比如混合IP、用户拥有跨平台的一致身份、能够带领用户打开多种体验的新世界大门、创造者经济等等…
fFacebook正式改名Meta,十年内虚拟化身上班不是梦
文章插图
Travis Scott Fortnit | 图源:Campaign
fFacebook正式改名Meta,十年内虚拟化身上班不是梦
文章插图
Ariana Grande Fortnite| 图源:The verge
fFacebook正式改名Meta,十年内虚拟化身上班不是梦
文章插图
Marshmello Fortnite | 图源:CTV News
Roblox的创作工具不断升级,它的创作者项目(Roblox Video Stars Program)让顶级创作者可以获得收入,这以UGC为基础的模式让Roblox可以持续用现有玩家的内容来吸引新的玩家,最近透露的消息表示在场景渲染、服装定制甚至是表情添加方面都将做出更新,同时平台上有130万用户创造者在使用虚拟货币Robux以支持虚拟经济,它所带有的创造、文明、虚拟化身和经济等元素让人们闻到了浓烈的元宇宙味道。
fFacebook正式改名Meta,十年内虚拟化身上班不是梦
文章插图
图源:Roblox
还有今年刚在3月完成了由Index Ventures和Sequoia Capital领投的1亿美元融资的VR游戏公司Rec Room让来自世界各地的人都可以在各种极具创造性的房间内玩耍和社交,许多小伙伴已经把它当成了练口语的好工具,这笔融资也将帮助它加码创造者方面的实力以更加靠近元宇宙的概念,目前Rec Room10%的现有用户都试着用过创造者工具,并已经打造出了400万个不同的房间。
fFacebook正式改名Meta,十年内虚拟化身上班不是梦
文章插图
图源:Rec Room
还有在疫情间撑起了许多人社交需求的动森,人们在岛上布置自己的家、种花种草、做饭、进行虚拟货币的交易,许多小伙伴在游戏中生活社交的时间甚至超过了真实世界中的,最近的游戏更新将包括咖啡店鸽子老板Brewster的回归,人们可以在虚拟世界中完成喝咖啡聊闲这一活动,还有乌龟驾驶员Kapp’n能带用户探索新的神秘岛屿,还有新的付费DLC“快乐家天堂”让玩家能在度假区学习家装知识打造理想住宅,劳动可以换取家具产品,这都能加深用户在虚拟世界中探索和体验的时长和程度,进一步向元宇宙靠近。
fFacebook正式改名Meta,十年内虚拟化身上班不是梦
文章插图
图源:Animal Crossing
还有带有强烈90年代赛博朋克风味的Core Games,它的定位就是“多宇宙的传送门”玩家可以在多个联结的世界中穿梭,上一秒还在古堡里吃满汉全席,下一秒就在零重力的太空站里飘游,网评表示Core的传送功能是目前最好的,这对于元宇宙所畅想的无缝穿梭多宇宙概念有重要意义。
Core与Roblox非常相似,但整体风格面向的群体更成熟一点,平台上大部分的游戏都是UGC(用户创造内容),创造工具采用无代码模式,大部分的创造者都不会写代码也没有此前游戏开发经验也能创造出非常棒的世界,它还吸引到了像是Deadmau5等音乐人在平台上进行表演,用户可以在火山等场景中欣赏演唱会,这是现实生活中无法得到的体验,Core Games的开发商Manticore Games已经完成了1.6亿美元融资,Epic Games也是背后投资者。

推荐阅读