出货量|元宇宙火了,VR/AR又行了?( 二 )
据资料显示,2015-2016年曾被称为VR产业化的元年,2015年,国内就有约30家VR企业相继获得融资,融资总额超过10亿元人民币,2016年,VR概念股在股市一片大好,频频涨停。然而在此后,由于技术等众多原因,VR赛道开始逐渐遇冷,其中一个比较具有标志性的,就是曾被称为“VR领军”的暴风魔镜裁掉了近半的员工。那么,在经历了一轮起落后,此时此刻,又是否恰如彼时彼刻呢?
有业内人士向西柚表示,随时时代的发展,过去VR遇到的痛点正逐一被解决,近年来VR硬件、技术、产品体验以及内容都在不断提升,此外,价格也不断变得更加亲民,包括VR产品好的体验口碑的传播,另一方面,疫情也在一定程度上加速了线上经济的发展,为VR/AR的普及提供了大环境。而在政策方面,VR/AR也在不断迎来利好,比如在2020年11月文旅部等发布的《关于深化“互联网+旅游“推动旅游业高质量发展的意见》中,就指出要推动VR/AR等信息技术革命成果应用普及,深入推进旅游领域数字化、网络化、智能化转型升级。“VR/AR此次是在一个健康的环境再出发,可以更有信心去期待,VR/AR是真的(发展)起来了。”
据IDC数据显示,2020 年全球虚拟显示终端出货量约为 630 万台,VR、AR 终端出货量占比分别 90%、10%,预计 2024 年终端出货量超 7500 万台,其中 AR 占比升至 55%,2020-2024 五年期间虚拟显示出货量增速约为 86%,其中 VR、AR 增速分别为 56%、188%,预计 2023 年 AR 终端出货量有望超越 VR。
舞台已经搭建完毕,“元宇宙”能展现出何种潜力,VR/AR是否能再度迎来第二春,值得期待。
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