百度世界大会|上线“希壤”,“元宇宙社交”百度似乎还没弄明白( 二 )
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事实上,百度如今推出“希壤”或许只能说明一件事情,那就在贴吧之后,其可能并没有弄明白到底什么才是元宇宙社交。沉浸感更强的元宇宙社交对于场景的要求,其实要比传统的社交应用高得多,身临其境的第二世界是元宇宙概念中的一个重要组成部分,在“希壤”这个虚拟世界中逛“冯唐艺术层”、“百度世界大会”虽然是个不错的社交场景,并且在某种程度上算是兴趣社交的变种。
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然而,“希壤”所提供的逛展玩法同样也需要真的有一个展会可逛,但其现在的情境就与早期互联网中的聊天室一样,仅仅只是提供了一个更加逼真的场地,所以这可能才是大量用户反馈无趣的原因所在。而“希壤”所呈现出“赶鸭子上架”的感觉,或许与百度在社交领域的尝试不断失败有关。
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自去年百度先后推出匿名社交App“听筒”、视频社交App“一起吧”、语音社交App“音啵”、兴趣社交“有噗”,以及轰趴社交App“一局-游轮狼人杀”等社交产品,却最终与腾讯推出的一大堆社交APP一样偃旗息鼓。但手握微信、QQ的腾讯做“轻聊”、“有记”、“灯遇”是为了防御,它们的失败可以说是无伤大雅,但百度可不一样,在移动互联网时代的落后使得其在一定程度上失去了直达用户的能力,在诸多互联网巨头中,以搜索引擎起家的百度尽管是最难被撼动的,却同样也是最容易被管道化的。
从此前传出要做游戏,到现在做元宇宙社交,百度的意图其实一直都很明确,就是要重新拥抱用户。现在趁着元宇宙的热潮推出“希壤”,其实极有可能是百度希望在社交上有所作为这一战略的延续。不过心急吃不了热豆腐,“希壤”这样的产品很难向用户传递出百度有做社交产品的决心,用户希望看到的是一个《头号玩家》中“绿洲”的雏形,而不是一个动画版的大型互联网聊天室。
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