王奇|声网Agora王奇:信息革命中的社交娱乐与实时互动
2021年11月6日至11月7日,人人都是产品经理举办的【2021产品经理大会·深圳站】完美落幕。声网 Agora 社交泛娱乐产品负责人王奇分享了精彩内容,他分享的主题是《信息革命中的社交娱乐与实时互动》。
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我今天的分享主要有几个目的,第一个目的是希望通过分享社交娱乐场景,让大家理解在娱乐领域的实时互动都有哪些场景。
第二是跟大家探讨一下当今非常热门的元宇宙,借此给大家分享我作为一名产品经理在面对元宇宙时,是如何思考的。
第三是分享出海这个热门的趋势。
第四,分享一个较为实用的工具,作为产品经理我们需要用到的工具比较多,但我认为商业画布是有真正帮助到我的。
一、社交本质1. 社交的本质是什么?首先,先给大家分享几个社交的场景。我们在做社交之前,肯定是需要先了解社交的本质。根据马斯洛需求层次理论,分为五个层次,也可以说是六个。
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最底层的生理需求和安全需求,其实我们是满足了的。但其实底层需求是有很强的负反馈的。假设海参你天天吃,再好吃的东西也会有厌恶的一天,生理需求的快感是很容易极速下滑的。
唯有上面三个层次,它是没有止境的,甚至到最上面的自我超越,它是一种高峰体验,灵性成长……
今天我们在满足了低层次需求之后,人们在追求更高层次的精神需求的时候,有时候我们都不一定意识得到自己在追求这个东西。
给大家举个简单的例子,你想在深圳买房或者是有房的同志想再换个大一点的房,但你真的是追求更大房子背后的舒适感吗?
其实不然,你对房子的追求是背后所附带的其他价值,比如获得他人的尊重、自身的满足感与安全需求、带来的社会地位等。
我们可以看到一些人其实在拥有了这些物质财富之后,还在持续追求更高层次的精神需求。
总的来说,社交本质可以用以下三句话总结:
- 人类通过社会比较与社会评价获取自我定位和目标
- 人类通过社会交往来满足不同层面的精神需求
- 世界本质是追求效率的,社交会往高效率的方向发展

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通信是社交的手段,通信技术的发展会改变用户社交的形态。
在过去,大家的社交可能就是到邻居家串串门、下下象棋等,现在的社交就是与远方的家人进行微信视频通话。
而持续提升用户社交的体验和效率,以逐渐接近甚至最终超越现实世界的社交效用。这是我们社交发展的最终目标。
回顾整个中国互联网的发展规律,其实主要是围绕着入口的交换信息、获取信息以及上传信息这个手段的变化。最主要的还是聚焦在视频与音频的变化,或者说是从文字到图片再到音频和视频的转变。

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随后王奇结合声网的业务经验,分享了实时互动在社交泛娱乐行业典型的应用场景,从直播(秀场/电商/赛事)、互动播客、娱乐语聊房到在线KTV、互动社交游戏&游戏内语音、陪伴社交、云演唱会等等。
二、元宇宙1. 元宇宙的来源与定义谈到元宇宙,其实很早之前就有这个概念,只是可能大家没有那么深刻的体验,尤其是不打游戏的伙伴。
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